unquenchable 2の差分ってギミックが強かったり思ってたより乱打できるところが少ないよなーと思って作ってみました。かなり地力上げに最適化した譜面になってると思います。最初はFDFD風の譜面にしようと思ってましたが別物になりました。

曲改変について
44小節から75小節まで乱打がずっと降ってくるように音を追加しています。また、140小節から41小節まで乱打を続けるように音を追加しています。そして、ギミックの加速を少し早いタイミングで行っています。
これらのズレは意図的なものです。同梱のa.bmeを参考しています。

本体:https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=84&event=116
