﻿Drum'n'bass / unclusterize [集団からの離脱]
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Readmeですって、読めオラっつってんですよ、傲慢ですねえ


2020年にはいって久々のBMSとなります
これの一個前ってなんでしたっけね、unquenchable 2 ですか、2017年らしいですね、もう3年ぶりですね

打鍵を大事にしたかった5鍵ライクで作りました
昨今7鍵かつ高難易度にしか馴染みのない現代の音ゲープレイヤーはさぞ不満であろうことかと思います
キー音が無くても良いような何を叩いているのかわからない、ただただオブジェが多いだけの譜面は避けたかった次第です

とか言って現代の波に乗れないから私はいつまでも鳴かず飛ばずなのだ、ということを自覚しつつこれをリリースします

気が向けばクラブ向けにアレンジして beatport などでリリースするとしましょう

Another はおまけ程度に捉えてください

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～懐古厨の箇条書き

　・iBMS Creator を使いました
    こういうエディタを作れない身なのでこれはただの傲慢な発言となりますが、
　　まだまだユーザビリティが低いというのが率直な感想でした
    今のBMS作者たちは苦労しているのだなあと思います
　　⇒これまでは VMware Workstation Player 上の Windows XP を用いて BMS Editor + uBMplay での編集でしたが、
　　　それを立ち上げるのが面倒になってきたので、何とか新しいエディタで完結させた次第
　　　⇒今後改修されるならば、さらなる改善に期待したいところです

  ・音切りは、昨今はフレーズから音を切る方法が主流と思います
　　私は昔から「1音だけを書き出してトリム処理」を実施しているので、今作もそうしました
　　　※あまりに多様なメロディは工数削減の観点から流石にフレーズ切りをします
　　多重定義って今馴染みあるんでしょうか

  ・キー音は多ければいいというわけでも無いと思ったので、FF定義で実装しました
    ⇒キー音にする予定がない音は全てバックグラウンドに回した次第

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