Genre : REFLUX
	(GAME MUSIC / Drum'n'Bass)
Title : orbitalgazer
Artist : qfeileadh
	(Illust:linglvz / obj:にぇ)


私たちあるいは音楽の、これまでとこれからを結んでいる軌跡をみつめてみよう。


「PABAT!2023」　参加作品

DIFFICULTY : 
	SP BEGINNER	☆3	
	SP NORMAL	☆7
	SP HYPER	☆10
	SP ANOTHER  	☆12(★5)
	FINESSE		★16
	KILONOVA	★24(★★4)
					(obj:qfeileadh)

	DP NORMAL	☆7
	DP HYPER	☆10
	DP ANOTHER	☆12(★7)
	DP INSANE	☆12(★★2)
					(obj:にぇ)


"α-2"に多大なる尊敬の念をこめて。


qfeileadh(Music/BMS/Chart):

「軌跡」は、私たちと音楽の過去と未来を示しつづけているものです。
私たちは私たち自身あるいは音楽のこれまでをみつめ、これからどのように変わっていくのかを"読む"のです。

BMSを長くプレイしつつも作り続けている私ですが、
少し前の時代のBMSにあった「BMSならではの楽曲と譜面」ってやっぱりいいなって思うんです。

アナログシンセの匂いがするちょっと古臭い音色、
自分の常識では想像もつかないメロディとコードの選択、
それなのに絶望するほどの美しさと輝きと謎の魅力を放つ作編曲、
音階通りに置きすぎて謎の縦連が発生していたり
デニムややたら長い軸が発生して偏りと癖があって、
見た目が汚いあるいは綺麗すぎて押しづらい発狂譜面…

GENOSIDE発狂難易度表の魅力はそういうところだったと思います。
まだStella難易度表が無い時代に発狂BMSに青春を捧げた人間としては、
そういうBMSに想い出深さを感じるのです。

『このBMSが、君の楽しいBMSライフの一助となることを祈りつつ。』


linglvz(Illust):

✧====٩(ˊωˋ*)و====✧


にぇ(Chart):

ふぇいりあさんにお声がけ頂き、DP譜面4種を制作しました。
尖った譜面と練習になる譜面の両方の性質を併せ持ち、曲を引き立てる譜面を目指して作ってみました。
たくさん遊んでください。
