こんわんば。DL誠にありがとうございます
八方美人と書いて「やつかた みと」と申す者です。以後お見知り置きの程をｍ(_ _)ｍ
このたびonokenさんのlataiaの差分データを作らせていただきましたので、
以下、曲の紹介をいたします

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

#PLAYER 1
#GENRE ska pop
#TITLE lazy temper?
#ARTIST onoken(Mito aranged)
#BPM 120
#PLAYLEVEL 7

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

2001年8月中旬開催予定の第二次BOX大会登録用に作った曲です。
BPM初期値はMW使用時の演出効果を考慮して設定したんで120になってますが、実質的には170です。

えーと、まぁその．．何ですか、いい加減に言い訳は無用ということで

　　　　　　　　　　　　　　　　　ごめんなさいｍ(_ _)ｍ

／／／／

音色の種類は色々あったのですが、各音色の音数が足りなくて、原曲のイメージをどうやって崩すか、
そして誰もやらなさそうなデータに如何にして仕立て上げるかでしばらく悩みました。
ぴあのあんびや高速どらむん、2STEP辺りなら無難な作品が作れそうだな、とは思ったんですが、
それらのジャンルで攻めるには自分の力量じゃ二兆八千億飛んで六十四点八七五四六三二人並程度の
欠伸も手首もちょちょぎれるようなシロモノにしかならなさ過ぎるのは自明の理だったので
「うーむ、jazz．．も無謀．．．うーむ、MOON...」とあれやこれや音を弄くり回していたところ、

ふとした拍子にgt_3.wavをクリック→「これじゃーーーーーーー！！！！！！」

．．．斯くしてlataiaすかぽっぷぷろじぇくつ発足と相成ったのでありました(・∀・ )


そろそろ本当に苦情のメールが届きやしないかと本人どきどきモンのデータでございますが、
お試しになられた皆様方には、何卒慈悲深き御沙汰をば御願い申し上げ奉る次第に御座います(￣人￣)


ps.仮にもBOX等BMS編集／制作に携わり、BMS Creatorを使用させていただいてる身分でありながら
　 実は自分、ものすげー恥ずかしいことに今回のデータ作成途中まで
　"保存の際に編集情報を記録する"ってオプショソの存在知りませんでした( ﾟ⊿ﾟ)＝○)´σ`)"´
 「なんでみんなちゃんと分けてBGM配置できるのかりゅん？」と2年近くも悩んでた私って一体．．．

公開用二行コメント
//
"怠惰な気分ですか？"って意味です。
イントロから即鬱だ氏のう．．．φ(-_-∥)
//

それでは、また。

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　by 八方美人
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　mailto:mitoru@mb5.seikyou.ne.jp

　　　　　　　　　††onokenさんのHP：http://www.aya.or.jp/~onoken/††
　　　　††CCKさんのBOX補完室：http://www5b.biglobe.ne.jp/~cck/box/box_top.htm††