
あるひあるときあるところ。
世界の果ての薄暗い部屋の中に。
鏡映しの二人（ひとり）ぼっちの女の子がいました。
女の子は二人（ひとり）仲良く永遠に暮らしていました。

けれどもいつしか夢は終わり。
現実と向き合う時が来ました。
開けられた扉から差し込む空が
鏡の向こう側を壊していきました。


めでたし、めでたし。


******

「わたし」に生み出された『私』が見た、最後の景色。
「わたし」が生み出した『私』と見た、青空の光。

崩れていく世界の中で、わたしは祈りを届けたかった。
届くはずなど、ないのだけれど。

壊れていく世界の外へ、わたしはあなたを連れ出したかった。
伸ばした手は、あなたをつかめないのだけれど。

消えていく鏡の間で、わたしはあなたを求めていた。
こんな結末、望んでなくて。

彼方に触れる、方法などなくて。
もはやかなわぬ、願いだった。


ふと眺めた扉の向こうには
わたしによく似た
ミヤコワスレの花がいた。


******

この歌が届いているといいな。
届くはずなどないのだけれど。
少しの願いと諦めを
私は胸に押し込める。

私によく似たスイートピーは
あなたに贈る門出の花。
あなたによく似たミヤコワスレは
あなたがつらくないように。
いつか忘れるための花。

ああ。

楽しかった夢を胸に抱えながら。
割れた鏡を抱えて『私』は眠るの。
この終わる世界と、ずっと一緒に。
向こう側の「わたし」に、別れを告げて。

バイバイ、「リリィ」
さようなら。


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第15回自称無名BMS作家が物申す！

 -     D I D    -

Ylil's overed landscape

        xyst      


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セカイノカミサマ: xyst
作曲、譜面制作、デザイン、動画: xyst
キャラクターデザイン、イラスト: 永風とばる
ジャケットデザイン、ストリングス監修: 黒井美鈴
動画: ことりあ
テストプレイヤー: 蟹みゅう(SPA/SPH) / ことりあ(SPH) / 黒井美鈴(SPB/SPN) / 永風とばる(SPB/SPN)

推奨再生環境: LunaticRave2
BPM:200

[Clack]         : ☆4
[Collapse]      : ☆7
[Disappearance] : ☆10
[Overed - Lily] : ☆12
[Overed - Ylil] : ☆0(！製作中！)

BGA : ！製作中！


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まずは、このBMSをDL頂き本当にありがとうございます。
出よう出ようとして曲まで作って間に合わず出れぬこと三回。
ようやっと念願の無名戦にエントリーすることができました。
多忙により譜面の進捗が遅々として進みませんでしたが何とか遊べるレベルにすることができました。
まずは、ご協力くださった方、プレーしてくださる方にこの場を借りて感謝を述べたいと思います。
ありがとうございました。

今回の楽曲は二重人格の少女「Lily」と、鏡映しの人格「Ylil」の
人格乖離の終わりに伴う精神世界の崩壊とその別れを表現しました。
一音一音すべてに意図を込め、打鍵感も抜群に仕上げたのでぜひともプレーしてくださると幸いです。
一度プレーしてここを読んでる方はもう一回！お願いします！




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これ以降はプレー後の閲覧を推奨いたします。
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今回の譜面は小節線ギミックをすべての難度で使用しております。
その関係上で、BMSEでの編集はおそらくバグります。（小節線を128分単位で飛ばしているため）
ご了承ください。




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何もない部屋で嘆く少女、リリィ。
閉じ込められているのか、閉じこもっているのか。
今は知る由などないが、事実少女はこの部屋で一人うなだれていた。
何もない部屋で少女の毎日の日課は、もうひとりの自分と話すことだけ。
生み出された少女、イリルは賢く、聡明で。
だからこそ、自分がいつか必要なくなると知っていた。
それでもリリィのためならば。
何を犠牲にしてもかまわない。
それがたとえ自分自身だとしても。
これは、イリルのお話。
もう一人の自分などいなくとも生きていけるほどに
リリィが成長した後の
そして成長しきるために必要な、イリルの最後のお話。


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何もない部屋で、わたしは一人泣いていた。
わたしの世界はただの床と。
なにも眺めてない壁と。
大きく口を閉じる扉。
そしてわたしをうつす鏡。

「どうして”そら”を見ているの？」
鏡がわたしに問いかける。
「羽ばたく翼がないからよ」
わたしは独り言葉を紡ぐ

「どうして”つち”を踏まないの？」
鏡はわたしを静かに見つめ。
「冒険の本をもたないからよ」
わたしは指先で文字を描く

「どうして”ひと”になれないの？」
鏡が微かに俯くと。
「魔法の杖も、ないからよ」
わたしも少し、俯いた

「じゃあ私が」
ふとながめた。
「わたしに魔法をかけてあげる」
私がわたしに、笑いかけて。

二人ぼっちの夢が始まった。


******


「私が抱きしめた　わたしの肩が」
「私のただ一つの　希望だった」

「わたしが私を　見つめる顔が」
「私のただ一つの　存在価値」

「優しい思い出にに浸るのも　もう終わりだけど」


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※解説※

一人ぼっち、部屋に閉じ込められた少女Lilyと
彼女の文字通り鏡映しの人格Ylilの二人の物語。

この作品は、二人の決別からスタートします。

皆さんは多重人格になったことはないと思いますが、
黒歴史的な""""闇の人格""""を抱えたことくらいはあるんではないでしょうか
あるよね？

ないか

黒歴史的な人格、どこに行きましたか？
いまだにそれを抱えてる人も、もう克服した人もいるかもしれません。

ただ、なんにせよ成長を人はしてしまうもので、そういったものを経て強くなります
その要因は人それぞれですけれど。

ただ、一度でも闇の人格を抱えたことのある人はその闇の人格がどこへ行ったか分かりますか？
もし、闇の人格が自分から切り離された独立した自我だとしたら。
統合されるにしても、切り離されるにしても、彼ないし彼女はその最後に何を思うのでしょうか。

自我の消失。
私達の体験の仕様がない恐怖。
それがこの作品における主題の一つです

この少女、Lilyもまた心の中の自分にお別れをして、新しい一歩を踏み出そうとします。

Ylilはそれを見て、彼女より少しだけ大人だったので、彼女の成長のために自らの消滅を選びます。

初めの儚げなピアノの旋律は、二人の最初のココロのメロディ。
全譜面で皿と共になるリバースピアノは、漫画とかで回想シーンに入るためのだんだん黒くなっていく枠（伝われ）
そのあとの全譜面で全く同じ譜面をたたくストリングスパートは回想。
小さな小さな少女二人の出会い。拙かった冒険。優しかった歴史。
そしてそれは、Ylilが見る走馬灯。

ただその回想も長くは続かず、小節線と共に訪れる崩壊（グロウル）ともに霞んでいき
そして、鏡の世界は割れて、黒い暗い闇がやってきます。
ニューロベースとウォブルベースの相の子のような不安定なベースと
不安定で異質、スケールアウトを多く含んだメロディを刻むピアノ、
だんだん狂って壊れて加速する小節線と
スタッカートで紡がれる、意図的に強弱を狂わせたストリングス。
通常、ストリングスは1st Violinが最も大きく聞こえるようにするべきなのですが、今回はそれを意図的に崩しました。
根源的な恐怖、不安、逃げる少女と、
増幅、加速する浸食、そしてついに闇に足をとられた少女。

二人の接続は切れ、静寂が訪れる。

そして儚いブレイクパートで
少女はやっと自分の中の祈りに気付きます。
自分が真に望んでいたのはのは、Lilyの成長ではなく、Lilyの未来。
自分の中にあった、幼い恋心のようなもの。
愛する彼女のための献身。
自らの存在価値。
消滅することで初めて完成するという自分の本質。
今わの際になってこそ、Ylilはようやく全てに気付きました。
少女は気付くのが遅すぎたなと笑い、届くはずのない「応答願う」を送る。
「愛していました」と。

届いているのかもわからない通信を送る手段も消え去り。
どの譜面でも皿にアサインされている途切れた電話のような無機質な正弦波。

崩壊に浸食されきった世界はいわばひびが入り切ったガラスのようなもので
サビではそれが一気に決壊します。
劇的でドラマチックなメロディに少女の想いを、
その裏で流れるピアノは見え隠れする儚い感情を、
高速のステップビートはもはや消えさる最後の心音を、
ウォブルのなるパートでは意図的にオルタ―ドテンションを多用し、
またハーフステップにすることで崩壊と死期の近さなどを表現しています。
楽曲はこのパートのためにすべてを構成したのですが、このパートが難産で難産で……

ピアノの発狂地帯は前半の発狂と一部かぶせ、けれどもよりメロディアスにすることで最後の言葉を紡ぐような印象で表現しています。
グロウルもより強く、より鋭く。ビートも高速化していき

本当の終わりが訪れる。
アウトロ、遠ざかっていくメロディの中にはビットクラッシャーを掛けたピアノで最初のメロディが含まれています。
また、ノイズとそれに伴った小節線のギミックで遠ざかっていく意識を表現しています。
ここのピアノも全譜面で同じ譜面になっています。

全体的に全譜面で同じ譜面になっているところは「消えていくもの」の表現です。
優しくソフトに演奏するとエモみが増すのではないかと思います。


総評としては、完成までにとても時間がかかりましたし、発狂しそうにもなりました。
けれどもまあ、終わってみたら楽しかったなぁとかなんとか。


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テーマワード

解離性同一性障害(二重人格)とその治療
イマジナリーフレンド
割れる鏡
対称性
Lily(光)とYlil(陰)、2人の少女
ようやく取り戻した現実
崩壊する精神世界
ミヤコワスレの花(現実世界)
スイートピーの花(精神世界)
犠牲
朝焼け
消滅に対する恐怖と、献身による克服
終わらない祈りの歌
ノイズ
反転
歪む色と形
ずれる位相
廃墟
救難信号
モールス信号/心電図

"Destersiiveb"
"Retrersiiveb"
"Gerrmineria"


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※後書き※

さて、いかがだったでしょうか。

今回無名戦に出場するにあたり、一つの目標がありました。
それは、「アートコアで出場しよう」
というものです。

BMSにおいて、音ゲーにおいて。
アートコアとは非常に人気のあるジャンルです。
激しいビート、エモいメロディ、響く高音、劇的でドラマティックな展開。
どれをとっても、間違いなく音ゲーというジャンルにおける一つの"到達点"であると思います。
あなたは、音ゲーのアートコアと聞いてどの楽曲を思い浮かべますか？

その楽曲は、きっと、おそらく、どうしようもないほどに個性的でしょう？

私は昔から、自分の創作物に対する「個性」が少ないと感じてしまうことがコンプレックスでした。
自分が作る物に、意味はあるのだろうか。
自分の創る物は、果たしてどれだけ受け入れられるのか。
自分の産る物は、誰にも届かないのではないだろうか。
だからこそ無名戦という
「一定数アートコア、ないしはそれに類するジャンルが投稿され飽和するであろうイベント」に出るときは
このジャンルで出そうと決めていました。
没個性になるようであれば、そこまでだ、という誓いに似たものを込めて。

ジャンルのDIDにも、たくさんの意味を込めてアートコアではなくこの作品（≠楽曲）だけのものとして付けました。
一つは心の中で生きた少女が最後に生きた証、「役割を遂げた」証として、[do]ではなく[did]
また、今回のテーマである「Dissociative Identity Disorder(解離性同一性障害)]
どこかに閉じこもっているLilyは救ってくれるヒーローを待つ[Damsel In Distress(囚われの姫君)]とも言えるでしょうし
本来一人分のスペースに二人いるという心の中の状況は[Densely Inhabited District(人口密集地区)]となぞらえられるでしょう

ストーリーでいうなれば[Develop In Dramatic form(劇的に変化展開する)]という意味を込めましたし、
ジャンル的にいうなれば[Distorted Implusive Darkstep（曲解したダークステップ派生のアートコア）] を目指して制作しました。

そして何より一番は
Did you see what I Done all.（私が何をしたか見ているか？）というわたしだけの挑戦です。

私の紡いだお話は、どうでしょうか。

この文章まで含めて、いっぺん余さず創作物になっているでしょうか。

一人でも多く、私の物語が心の中に残るように。

一人でも多く、彼女たちのことを覚えていてくれますように。



これが、私にしかできない「創作」です。


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xyst

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ふと。
道端に咲くスイートピーを見る。

そっと。
流れ着いたメロディを口ずさむ。

そのうたは
とても懐かしくて
そのうたは
すごく優しくて
そのうたは
堪らなく愛しくて
そのうたは

……少し切なくて


そのうたをどこで聞いたのかも

思い出せないのだけれど

わたしは、なぜだか

涙が止まらなかった。











