BATTLE FINALE
Theme of "ULTIMATE IRIS"
hapi⇒
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Original : ポケモンBW2「戦闘！チャンピオンアイリス」

あたしね　つよい　トレーナーとの
しんけんしょうぶが　たのしみ　なの！

だって　そうでしょ！

くるのは　こころの　そこから
しょうりを　もとめている　トレーナー

ともに　たたかうのは　あまたの
しょうぶを　くぐりぬけた　ポケモン

そんな　あいてと　きそいあえたら
あたしも！　あたしの　ポケモンも

もっともっと　つよくなれるし
おたがい　わかりあえるもの！

じゃあ　いくよ

ポケモンリーグ　チャンピオン
アイリス！　あなたに　かちます！！

ポケモンのチャンピオン戦の中では最も印象に残っていた
BW2のチャンピオン戦のアレンジです。
チャンピオン戦はいわゆる真剣勝負をイメージした楽曲が多く、
いかにも最終戦という形の楽曲がほとんどでしたが、この曲だけは違いました。
チャンピオンのBGMらしくないとても明るい曲で、場違いな印象があるものの、
アイリスという純粋な性格のキャラクターの設定が
チャンピオン戦として相応しい印象になっているのではないかと思っています。

そんなアイリス戦を思いっきりbpmを早くしてハッピーハードコアな感じでアレンジしました。
チャンピオンに相応しいボス曲なbms作品になったと思います。
今回のbms制作にあたり殺しまくりのアルペジオやスクラッチを入れておきました。

例のごとくType-NとType-Cで展開が違います。
Type-NはNORMAL、HYPER専用。Type-CはANOTHER、BLACK ANOTHER専用となります。
Type-Cに入っている関係なさそうなとある曲はおもいでリンク関連で入れておきました。

ちなみにアルティメットアイリスはBW2におけるアイリスの愛称ということで、
今回はそれをそのまま名前として流用させて頂きました。
アルティメットはアニメ版のアイリスとまどマギの鹿目まどかの声優が同じだから付けられたそうで。

元々はポケモンbmsイベントで出す予定でしたが、諸事情によりBOFU2016での出展となりました。
イラストはtwitterで募集していた際にお声をかけていただいたむけ様に制作していただきました。
この場をお借りしてお礼申し上げます。ありがとうございました！

そんな感じで曲も真剣勝負ならbmsも真剣勝負です。
よろしくお願いします。

譜面生成：hapi⇒

hapinano.org
http://hapinano.org/

※ 転載・二次配布・差分生成はご自由に。