[BMS情報]---------------------------

*Title
TWO S!DE

*Artist
さんわり

*Genre
VGM

*Bpm
155

*Difficulty
Beginner_03/Normal_07/Hyper_10/Another_12/Insane_16

*Event
THE BMS OF FIGHTERS : NT Twinkle Dream Traveler

*Team
#num3

[さんわりコメント]---------------------------

初めましての方は初めまして
ご存知の方はこんにちは
お世話になっております
さんわりです

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作曲してきた中で今まで史上自分の中で一番カッコイイと思う楽曲が出来ました
しかし、作り上げるにあたり自分で自分を納得させるのにまァ〜苦労しました

曲を作るにあたって当初の主目的は「某ジェネリック音ゲーマーH氏」を狙い撃ちにするコトだったワケですが
それにあたり、安井洋介さんの楽曲をひたすらコピーしてみたり、FM音源を弄り回してみたり…
そうしている間に16小節〜1分ぐらいのラフが出来てはお蔵入り出来てはお蔵入りしを繰り返し…
一時完全に迷走して「やべえどうしようやべえどうしよう」とDAWの前で頭を抱えて7月を過ごしていました

そんな中で、実際にエスカトス(シューティングゲーム)で使われていたであろうリードシンセの音色を獲得したり
理論なんか知らねー！！！！な△7の平行移動による独特の浮遊感をラフの中で体得したり
「グルーヴってなんぞや？」から色々と検証・考察を経て自分の中である程度の結論を出したり

そうしてMA2023からBOF:NTの間で得られた要素をこれでもかと盛り盛りに盛り込んだ結果
今まで史上自分の中で一番カッコイイと思う楽曲が出来ました(PREP法)

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さて今回はVGMです
そもそもVGMの定義が難しく、ループ性があればVGMなのか、使用する音源がPSGやFMであればVGMなのか
ジャンル付けからやや逃げているフシが無いワケではないです
もしVGM以外のジャンルを設定するならば、TECH FUSIONあたりに成り得…そうななさそうな

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楽曲の見所やアピールする点を述べると…
「ザ・FM音源」みたいな鳴りをしているベースやリードなどの音色全般
ダイアトニックとノンダイアトニックの往復や、オンコードによるふわふわ調性
豊富な展開による飽きにくさと、細かいフィルによる音ゲー感
完全音程を渡り歩くメロディーの潔さと、それに対するハーモニーの意外性
元祖イキスギ進行(Baug/F→Bm/E→Dm/G…Key=Emの場合)の設定
こんなとこでしょうか、総括するとFM音源とヘンなハーモニーいいよねってところで…

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楽曲のタイトルであるTWO S!DEは二面性の意味を持つそうです
陰と陽、闇と光、静と動、希望と絶望、そういった対極的な解釈をしてます
ですので、緩急、安定と不安定、前進と停滞、そんなニュアンスを楽曲の中にも盛り込んであります
っていうかこれって滅茶苦茶何にでも当てはめることができて、あァもうこれだな〜と曲名が決まりました
iを反転させてエゴサの準備もバッチリです

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BGAに関しては、今回ずっと眠っていたFilmoraを使用して制作しました
誰でも簡単にそれっぽいモノを作れると謳っておりますが、ホンマまさにその通りで…
ネタBGAやモーショングラフィックに走ることさえしなければ、コレ一本で大体何とかなっちゃうの良い時代だなと思う次第

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さて無駄に長ったらしい文章になってしまい申し訳ありませぬ
自分の好きな音を詰め込んだ今作、楽しんで頂けますと幸いに御座います


[連絡先]---------------------------

さんわり
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