原画：こさぎ
構想・動画：careless
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時系列物語
2009/06/01　BMS音・譜面完成
これで何かのイベントに出ることも考えましたが、せっかくなのでBGAもつけたいということで
色々考えた結果、複数曲を作ることもあり、自前で作ることにしました。これが困難の始まりとは
予想だにできるのであった。

    /08/15  ひょんなことから、こさぎさんとタッグを組ませていただくことに
なぜこの時期なのか予想だに（略）。人脈と言う観点では、ほぼ皆無だったので、それがネックに
なっていましたが、身近な所に物凄い人がいたんだなと。
しかし今考えると、あんな突拍子に話を切り出してよくOKしてもらったなと思います（笑）

　　/09月某日 BGA構想提出。こんな絵をお願いしますといって、小学生以下のラフ絵を出したのは
もはや汚点以外の何物でもない（笑）。ただ、知識が無い中でお願いすることになるため、作っても
使わないということが最も懸念されたので、この辺りから急ピッチでレベルをあげていく必要がありました。
この時期に、こさぎさんの某コンテスト投稿作品がグランプリを受賞し、商業デビューのお話が。
詳しくはWEBで。
うれしい反面、プレッシャー度が更に増したのは言うまでもありません…。

  〜/10月末  ひたすら修行の日々。AFTEREFFECTS体験版をフルで使いまくり、トライアンドエラーの
繰り返し。はっきり言ってほとんど順調に進んだ覚えが無い(´・ω・｀)
AEの知識は当然の土台として、画像，動画，BMSの仕様等々が複雑に絡んでくるので、AEの知識だけ
つけても無理と言うのが良く分かりました。
同じものを作るのにプロが10分で出来るとして、素人は1日でも出来ないわけです。
経験と知識の差があるので当然ですが、結果としても前者の方が良いものが出来そうです。
まず、何をやればどうなるという基礎が分からんから、調べてAEで反映→ミス→ミス→（略）
こんなことやってたらいつの間にか土日が終わっていた＠＠
仕事のストレスの上に製作が思うように行かないストレスも加わって、何故かとるーぱーず皆伝を取ってました。　

　　/11/7 　AFTEREFFECTS購入、中古＋アップグレード＋trapcode suite　幾らかはご想像に
フラッシュバックのセールがあったので思い切ってtrapcode購入。未だに使ってない奴もあり、使いこなす
にはレベルアップが必要と思います。ただ、particularはかなり弄くったので、パラメータの意味は
何となく理解しました。
高額のものを買った＋あと1ヶ月と言うことで、実際に動画に適用していくことに。

　　/11月末 どう見ても終わらない予感がしたので、ヘルプを知り合いにお願いいたしました。
さすがに昔色々作っていただけあって、効率が物凄い良い。見習いたい。。。
本当に助かりました。これが無かったら多分完成してなかったでしょう。

    /12/13  完成。取り合えずなんとかなった・・・
結果として、映像素人が作る初作品としてはまぁまぁのものになった気がします。
素材は一級品でも映像で台無しにするというのが、一番やってはいけないことというのを胸に刻んで
やってきました。
それが達成できたかどうかの判断は個々人に託したいと思います。

エフェクト等は見て分かるとおり、初級のものしか使ってないんで、派手さは皆無です。
細かい質感だとか、こだわりなんだけれども仕上がりに大きく関わってくる部分が全然出来ていないので
勉強して今後があればそれに生かして行きたいです。

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最初にこの動画のお話を頂いた時は某イラコンに応募する絵を制作していた時でした。
突然「桜を描かないか」と聞かれまして
丁度イラコンに応募する絵が桜の絵だったのでびっくりした記憶があります。
今年は何かと桜に縁があるなー…と（笑）
動画系の絵は経験が無く、良い機会でしたので挑戦してみようと思いました！

最初はcarelessさんから頂いた構想に出来るだけ近いものを表現出来るよう必死でした。
パラパラ漫画の要領で描くシーンなどなかなか思い通りに描けないものもあったのですが
参考資料や色々助言を頂き、なんとかそれらしい形にすることが出来ました。
実際自分の絵が動いてるの目の当たりにした時は感動ものでした！
普段動かない絵しか描いてないので余計に新鮮さがありました。
素晴らしい動画を作って頂いたcarelessさんに感謝です。

また機会があれば参加したいと思います。

http://littleegret.gozaru.jp/
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