
【TITLE】Revenger's Sword
【GENLE】HARD RENAISSANCE
【BPM】185

【COMPOSER】LiPiNS(Twitter : https://twitter.com/kawamitsu7)
		  (Rum raisin : http://machikanecat.web.fc2.com/)
		  (EÜST' : http://eusthandai.wix.com/index)

【SCORE】7key NORMAL  :☆☆☆☆☆☆☆☆			(object by anoplus)
	 7key HYPER   :☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆		(object by LiPiNS)
	 7key ANOTHER :☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆		(object by LiPiNS)

【COMMENT】おはこんにちばんわ(死語)、初めまして。LiPiNSと申すものです。
	   今回このBOFUという歴史あるBMSイベントの流れをくむイベントに初参加するということで、
	   大変恐縮しております。もうgkbrですよホントに、gkbr。

	   前置きが長くなりましたが、今回のこの曲は大会テーマの「大血戦」からインスピレーションを得て・・・
	   というか「戦い」→「殺陣」→「剣」という安直な発想に、「HARD RENAISSANCE書きたいなあ・・・」
	　 という個人的な好みを混ぜ合わせて作った、BMS処女作となっています。どうしてこうなった・・・
	   イメージとしては、幼いころ悪のボスに友人を殺された主人公が復讐を誓い、
	   形見の剣を手にボスへ立ち向かうシーンを頭の中で描きました。中二病丸出しの19の夜です、ハイ・・・。
	   中盤から敷き詰めた暴れシンバルは、主人公が敵をなぎ倒していく様子やボスと剣を交える様子を頭の中に描きながら、
	　 一切の遠慮なしにおいてみましたが、これをBGAにする技量がなかったんだなこれが(泣
	　 次はBGAとかを考える余裕を持った制作スケジュールを立てなきゃ・・・

	　 譜面のほうは、せっかくこれだけ暴れまわった曲を書いたし、音数が拡張定義ぎりぎりまで膨れ上がったので
	   かなり手ごたえのある感じにしてみました。ぜひご賞味あれ。

	   いや別に簡単な譜面作る技量とか気力とかがなかったわけでは(殴

	   ｺﾞﾌｯ…すいません(泣

	　 twitter見てもらったらわかるように(この時点では見てもらってないかもですが)、
	　 自分も一人の音ゲーマーとして、このイベントは憧れであり夢でした。
	　 そんな自分の背中を押してくれた友人やサークルの先輩方に支えられて(ホント締切すいませんでした…)、
	   自分のやりたいことがほぼすべてできたような気がします。というかやりたい放題でした(汗
	   この場をお借りして本当に感謝の気持ちをお伝えしたいと思います。ありがとうございました。

	   そんなこんなで生まれてしまったこの楽曲、一人でも多くの人が楽しんでいただけたら幸いです。よろしくお願いします。

	   本日(9/23)朝9時から自動車教習の卒検を控えたLiPiNSがお送りいたしました。それでは。

						P.S. ついったーで話しかけていただけると、喜びで3cmくらい身長が伸びると思います。