情報----------------------------------------------------------------------------

#GENRE BATTLE IMAGING
#TITLE Pokemon battle imaging - No.3
#ARTIST Y.W
#BPM 205

#BMS 7
#WAV 425
#BMP 1
#SIZE 9.00MB(HQ OGG)

Y.W です。

PMS 譜面ばかり作っていたので、7 鍵 BMS なんて感覚を忘れていますが、
私なりに叩いていて心地よい譜面を目指しました。
今回も各譜面に個性を持たせていますので、色々とプレイしてみて頂けると嬉しいです。

で、曲ですが、学生のころから作っていたオリジナルのポケモンバトル音楽シリーズの
最新作となります。No.2 を作曲してから早 5 年が経っとります。ほっほ！
記憶が正しければですが、このシリーズは BPM 200 を切ることがないのです。
且つスピード感を重視しているので、超高速 BMS イベントにぴったりだと思い、
No.3 の BMS 化を行うに至りました。

この曲の疾走感、爽快感を、感じて、楽しんでいただければと思います。

譜面----------------------------------------------------------------------------

5KEYS   : 4,7,9
7KEYS   : 6,8,10,12

5KEYS ----------

org_battle3-5n.bms <5KEYS NORMAL> / Lv 4
メロディを重視しつつ同時のスパイスを入れ込んであります。練習にどうぞ。

org_battle3-5h.bms <5KEYS HARD> / Lv 7
かなり中途半端な譜面ですが、いろんな要素を組み込んであります。

org_battle3-5a.bms <5KEYS ANOTHER> / Lv 9
縦連縦連縦連！BPM205 の縦連を押し切ることはできるか…！？

7KEYS ----------

org_battle3-7n.bme <7KEYS NORMAL> / Lv 6
5KEYS NORMAL ベースです。逆だけど。

org_battle3-7h.bme <7KEYS HYPER> / Lv 8
穴からバスドラのいやらしい部分を削ったり、発狂を叩きやすくしています。

org_battle3-7a.bme <7KEYS ANOTHER> / Lv 10
局所発狂大好きっ子らしい譜面です。フルコン目指して頑張ってください。

org_battle3-7b.bme <7KEYS BOSS> / Lv 12
発狂 BMS のレベルだと 3 くらいでしょうか…わからんですが頑張って！

打音----------------------------------------------------------------------------

全部「SC-88ST Pro」音源で製作しました。

製作----------------------------------------------------------------------------

☆作曲＆譜面 7個
Y.W

☆画像
ねこたん♪

環境----------------------------------------------------------------------------

ナナシグルーヴ
 http://asdf.bms.ms/
→bms/e、pms、ロングノートと対応豊富。最近人気の高機能プレイヤー。

Lunatic Rave
 http://www.lr2.sakura.ne.jp/index2.html
→これからの発展が期待できる新世代 BMS プレイヤー。ビジュアル重視。

作者----------------------------------------------------------------------------

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http://www.yw-works.com/
webmaster@yw-works.com

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