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Pleasure and High-Pressure / TakMi

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昔BMS化だけして放置していたものに現実逃避を兼ねて譜面を作っていたら、いつの間にか出来上がっていました。

Succubus Quest通常ボス戦BGM（SQ_vsBoss01.mid）のBMSです。
最も知名度が高いであろう短編……ではなく初代の方に収録されている楽曲となっています。
（やや関係ない話ですが、短編の音楽にはEnd Timeで有名なあのCres.さんが携わっています。
　現在開発中のファンメイド作品であるSuccubus Rhapsodiaの音楽にも携わっているので、興味がある方は是非。）

BGIについてはゲーム内画像を使用するのが憚られたため、あくまで申し訳程度です。


-譜面について

SP BEGINNER	☆2
聞こえやすい音を置くようにしました。
ハープ音を歯抜けにしたくなかったので、その辺りがやや難しめです。

SP NORMAL 	☆6
直感的な配置になるように意識しました。
全体的な密度は低いですが、局所的な16分が難易度を上げています。

SP HYPER  	☆10
キーボード初期配置で押せる程度に難しくしました。
休憩地帯がほとんどない体力譜面です。

SP ANOTHER	☆12（★1〜3）
自分が叩きたい音を詰めました。
結果的にSP NIGHTMAREの弱体化版のような譜面となっています。発狂入門的譜面になっていれば幸いです。

SP NIGHTMARE	☆13（★12〜15）
1小節目の配置を思いついたので、それに合わせて他の部分を詰め込みました。
乱打メインですが、その中でも多様性を持たせるように意識しています。
到底手の届かない難易度のため、発狂難易度は手持ちの発狂難易度表内譜面と比較した上での推測です。

DP NORMAL 	☆7
苦手な桂馬配置を敢えて多めに取り入れました。
DP譜面の勝手が分かるのは精々この辺りの難易度帯なので、DPerの方には申し訳ないですが、DPはこの1譜面のみです。


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未配置ファイル（_pl_and_h-pr.noobj）も同梱しています。差分作成はご自由にどうぞ。
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いろいろきば	
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