[Team]HIS World
[Title]Papillon
[Genre]Full On
[BPM]150
[Creator]Symphonian / Personality
[Notes]
(7key) 
7key  Normal  (☆07) : 全体的にスカスカだけど詰まってるところは詰まってます。こっそり削られて泣かないように。スカスカって回復きついって意味もありますね。ほかの7キー譜面よりゲージゆるいです。
7key  Hyper   (☆09) : アナザーにてんこ盛りの刺が弱まってすっきりしてます。それでも９にしてはきついかもです。いろんな要素いっぱい。
7key  Another (☆11) : 多重乱打、縱連壁、階段複合、LN複合、連皿、二重トリルなど11の難所をここまでと言えるほど詰め込んだやつです。後半回復もあるから頑張って。元のアナザーからやりすぎた部分を削ったものです。
(14key)
14key Normal  (☆07) : 7キーと違って密度結構ありますが特に難しくはありません。
14key Hyper   (☆11) : 片手の難しさが11の中でも結構きついです。だが認識力も11の中ではきつい方です。結論はギリギリ11です。
14key Another (☆12) : ダブルオークアンタム程度の難易度です。つまり難しいです。あれなら1250年じゃなく1秒であの惑星まで行けるかな（小説ネタ）。

And More......

[Thanx For]※尊称省略です
Motif : Bernard Werber
BGA : Personality
Test Play : puchico, chion, lichtr, takuan
Affected by : Shanying, Kobold Instinct, Astrix
お約束の : And、You！

[Comment]
※モチーフになった小説「パピヨン」の情報（フランス語ェ・・・）
http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Papillon_des_%C3%A9toiles
※作者「Bernard Werber - 読み方は＇ベルナル・ベルベル＇です」の情報
http://en.wikipedia.org/wiki/Bernard_Werber

ああーまったく、軍人なのにまたBOF出てるなんて、本当に情けない軍人ですね。シンフォニアンというやつって。

今は上等兵だし別にいいじゃない！（昨年BOF終わった時に一等兵になりました。今度は終わっても兵長になりません。伍長？少尉？何それ美味しいの）いや上等兵だからって自分の行動は全然変わりませんよ？　このシンフォニアンを階級に惑わされる小物だと舐めるのは許さん！

どうでもいいことですね。BMSプレイヤーって日本人の方が多いし（えっ　というわけで心だけは社会にいるシンフォニアンです。今回はまさかのれあどめつきです。言いたいことが多くなって。

知ってる人もいると思いますが自分はサイケ村の人でその中でもゴアとダークサイケ村に住んでます。軍隊にそんなところないですって？脳内にありますよあそこは。何故かフルオンあんまり好きじゃなかったんです。ゴアもメロディックといっちゃメロディックなのに何故だろう。サイケの振りをしてるアップリフティングじゃない？そう思ってた時が自分にもありましたけど新作のサイケをちょくちょく聞きながらフルオンも結構聞くようになって、いつの間に惚れました。アップリフティングを作りながら涙目になったことがあってあんまりあの手の音楽は作れそうじゃなかったのに、作りたくなってね。仕方ないね。これは大体Shayningという外国作者さんのせいです。（今はダブステップ多めです。ようつべでぐぐってば）ありがとうございますありがとうございます。

軍隊だとパソコンを自由に使えないので自然に本を読む時間が多くなります。昔の読書量が戻りました。そこで自分が狂ったように読んだ本がこの曲のモチーフになったベルナル・ベルベルの「パピヨン；フランス語で蝶」です。つまりこの曲は旅の曲です、と説明したいですが、モチーフ性強い曲なのにどうやらモチーフになった小説も作者も日本には知られてないようです。どういうことだおーい！こうなったら自分が翻訳してでもみんなに知らせよう！（落ち着け）簡略に説明すると地球がもう未来が見えない状況になって、意地ある人たちが宇宙船を作って地球から新しい惑星（人が生きられる）に向いて1250年の旅をする、そういうSF小説です。SF厨の自分はこれをほぼ50回は読みました。あへぇー　ちょうどフルオンを本格的に聞き始めたのがこの時なのは悠然ですが、この小説をモチーフにしてフルオンを作ろうとしたのは自分ではどうしようもない何かに導かれたからです。

前振りはさておき・・・、この曲は自分らしくなくもドラマティックな作りをしようとしたので、最初から難航でした。どうしてもクライマックスのメロディが沸かない。詰んだ。終わり。オワコン。これじゃだめなのでとにかくドラマティックな音楽をいろいろと聞きました。オペラ座の怪人やキャッツのOSTとか。どうにかクライマックスのメロディが浮かんだらその後は自分の中のフルオンのイメージ通りに飾ることですが、昔にアップリフティングに傾倒した時の余韻なのかあんまり（サ）イケ（サ）イケしてない奇妙なものが作られました。短いのを作って絶望しました。結局＇多くのフルオンの中ではこういうのもありなはず！＇と思って適当にごまかしましたが、本当の大物アーティストなら兎二つを全部狙うのもできるわけだし、まだまだ勉強が足りないだけのようです。実はああいうこといっといて曲自体はお気に入りです。作った曲自体が少ないのもあるけどドラマティックなのも好きです。フルバージョンはすでに作られてますがいつ公開するかはまだわかりません。

どうやら今年のBMSはこれの後1個作ればうまくできたと言えるほど作る時間がもうあんまりないので、その分これに全力注入・・・、と思ったらS9Fに出ました。軍人のむささと汗の臭さは感じずに、自分がここでも一生懸命音楽をやってることと、その結果物を感じてくれれば、それだけで十分幸せです。

では！

[譜面について]
サイケは乱打譜面多めだし普通に楽しい乱打譜面が多く作られますが今回はいろんなものができるように試しました。いわゆるシンフォニアン譜面だけど、やりすぎないぐらいのバランスを調整するためいろんな人たちにアドバイスをもらって、その結果作られた譜面たちです。難易度が何となく某デラの某クエを思わせますが気のせいじゃないです。あれよりきついけど。隠し譜面はありませんが別のファイルとして入ってます。発狂とか、LNとか、オーバージョイ級のマジキチとか。一回だけやってトラウマになったら幸せです。

野獣解放：2013/2/15(金)
