難易度の略称

b : beginning
B : Birth
N : Noise
h : heart
H : Hate
a : another
A : Actor
i : if
I : Insane
D : Daydream
T : Tale
C : ・擾ｽ厄ｽ寂逢=
 : 



○曲について
大きく分けて5種類存在します。

B,N,H,A : 原曲です。ジャンル名はdream。
i,I,D,C : 原曲から少し音の変更をしたものです。ジャンル名はdream。サンクラに投稿したのはこちら。
b,h,T : 曲中盤以降をメロディはそのままに曲を短縮して音数を減らして再構成したものです。ジャンル名はday。
a : dayをさらに短くして夢と狂気を加えたものです。ジャンル名はdaydream。
 : 原曲にanother譜面と同様のアレンジを加えたものです。ジャンル名は。

その他各種類内でも一部譜面ごとに細かいアレンジが入ってたりもします。



○BGAについて

連番BGAということを活かして難易度ごとにアレンジを加えています。

i : 最初に作ったBGAです。他BGAの原型となっています。
I,D : 曲後半部の何もなかったところに文字を入れています。
B,N,H,A : 曲開始時の背景、心電図に変更があります。N,H,Aは一定確率で背景が変わります。
b,h : 曲開始時の背景に変化があります。曲後半のBGAにレイヤーによる変更があります。
T : WMPで生成されたwmv動画が流れます。
a : Tale譜面の動画にheart譜面のレイヤーがかかっています。
C : オートプレイではBGIのみですが、ミスレイヤーでif譜面のBGAが流れています。
 : BGAはありません。


 
○譜面について
全12+1譜面+@、どれも癖のある譜面に仕上げましたがその中でも特に癖の強い譜面について。
 
・another
☆11です。
譜面の認識自体は簡単ですがLR2のバグによってクリア難易度が非常に高くなっています。beatorajaでは弱体化します。
LR2の場合、イージーゲージでオートスクラッチを使用しダメージノーツ置換終了後5連打までは押さず、そこから真面目に押し始めるとイージークリアできると思います。アシストなしでのクリアは確認していません。
 
・Tale
☆6600です。
TOTALが66しかない上に精度の取れない皿しか存在しないのでLR2ではどのゲージでも非FCでのクリアが非常に厳しいです。また、オールスクラッチを使用してもスコアが残せません。
ボタン二箇所に皿をアサインしてグルコスや太鼓の達人の要領でやればFCまで行けます。専コンの皿でのクリアは私には無理でした。
 
・・擾ｽ厄ｽ寂逢=
☆55600です。
最初のダメージノーツ置換は皿のダメージノーツが降ってくるタイミングに合わせて押し始めてください。
ラストのダメージノーツでクリアできなかった場合は再度やり直してみてください。
 
・
☆です。
本体には同梱されてません。__readme内のリンク、もしくは会場のリンクからDLしてください。
LR2では読み込みますが、プレイは出来ません。beatorajaではそもそも読み込みません。
uBMplay等で再生が可能です。
#BPMを書き足してLR2でプレイした場合、ハード以外でのクリアは不可能です。
 
・Real
☆5です。
LR2ではBPMがバグりますが仕様です。
最後に笛を吹くタイミングではなく、小節の終わるタイミングで押すと気持ち良いです。理論値まで確認してます。
 
・or.sus
☆13.5です。
現在は開発終了、公開停止している某音ゲーシミュ向けの譜面です。使い方のわかる方は是非。
テストプレイはしていません。








以下は過去のreadmeから削除した譜面紹介です。

☆ 2   beginning
低難度を作ってみました。叩けてる感と同色階段や裏拍等のゲーム性を考えて配置しました。

☆ 4   Birth
こちらも低難度を用意しました。BGAと合わせたり気持ちよく叩けることを重視して作ってます。

☆ 7   Noise
LN+皿や連皿など特徴的な配置をちょこちょこ置いてます。
ゲーム性と演奏感を上げてかつ難しくなりすぎないように配置しました。

☆ 7   heart
曲全体でずっとheartを叩き続けます。隣接含む同時押しの譜面です。
heart、心臓の鼓動のような単調さをイメージして作ってます。

☆ 9   Hate
ドラム帯を中心にNoise譜面で叩いてないパートを多めに入れました。
叩いてて不安になる譜面をイメージしてます。

☆11   Actor
最初に作った譜面です。演奏感と譜面全体のメリハリを意識しました。
局所難とラス殺しを強調するためにノーツ数も極力抑えています。

★12   if
気持ち悪さを考えて★10ぐらいを目指して作りました。★12ができました。
譜面としては縦連の押しづらさに発狂が混ざる感じ。それほど詰まってはいません。
ズレと配置と縦連の気持ち悪さを感じてもらえたら僕が喜びます。

☆??   Tale
叩けません。イメージは物語の語り。
専コンでのクリアは確認していません。

☆??   ・擾ｽ厄ｽ寂逢=
if譜面をベースにギミックを追加した譜面です。イメージはココロ。
HS-FIXをMAXにするとまともにプレイできません。MINでは一応プレイは可能ですが、オフでのプレイを推奨します。
／ｖｎ∧=ちゃんの不安定なココロを楽しんでください。