
**********************************************************************************
TITLE:Nebulosus
GANRE:uprifting trance
BPM:138

EASY:☆×1
NORMAL:☆×5
HYPER:☆×9
ANOTHER:☆×11
INSANE:☆×12(★×12相当)

無名戦17
曲:Eltsopa
譜面:Eltsopa
BGI:Eltsopa

**********************************************************************************
bmsといえばトランス。海から空に、下から上がるuprifting trance!!!をイメージして作りました。元気。
譜面作ってる途中でいろいろ曲の不満点を直しだすせいで譜面作成にめっちゃ時間がかかりました。
ラス殺し気味後半難なので、ノーマル判定にしたかったけどeasy判定！
pms、5key,dp譜面ありません、すみません
至らない所がいっぱいありますが頑張りも感じてほしいょ...bms、良い!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こんどはかわいい曲作りたいです。でもなんか全然作れないので誰か教えてください
人生の3分をもらってるわけだし楽しんでくれたら嬉しいな



糞譜面だ詐称だなんだって普段言ってるので自分はそういう譜面作らないぞって思ったんですけど、譜面作るのってめっちゃ難しいですね。
今まで文句言ってすいません。でも最近糞譜面に趣を感じるようになってきました。
というか高難度譜面は必然的に打鍵感が薄くなりがちなのでそういうものなんだなって。
詐称は譜面作ったらわかるんですけどなんか詐称になりますね。でも全員許しません


bmsイベントなるべく追ってるんですが、当方記憶障害かってほど忘れっぽいのでインプレし忘れることが多々あり、
なんか悔しいのでプレイ動画と感想を挙げていきたかったりなんなり。はんなり



今譜面を作り終えた所です。とらんす！自分、BGA作成がんばってくれ。とりあえずある程度書いちゃいますね。
この時点で曲作り始めてから半年たってます。遅すぎる。DTM初めてから2年たって未だにこの曲が3曲目っていうのもね。。
某所で普通BGA作ってから譜面を作るっていうの見て今涙を流しています。
全体的に安っぽくなりました.......あとブレイクが長い...尺も長い
最後、ピアノとリードの音被って、う〜〜〜〜んという感じになっちゃいましたね....努力、実力不足。
幼稚園児なのでmid2bms使えなくて原始人音切り、その挙句定義数不足、うおおん
他にも結構気になる所が......研鑽...指摘教授願います。
2019.3.08


無名戦まで期間あるし違う曲作ってそっち出したいな〜って思って無名1017!?エクストラトーン作るしかないってなったんですけど
実力不足で死にました。成長しませんね...
音差し替えてこれ出すしかないなってなりました。bms作る練習に作っててよかった
原始人音切りとフォルダがぐちゃぐちゃで人生やり直したくなってます、どこで人生間違えたんだ...
BGA...BGAね..うん
2020.05.24(前回素で1年間違えてる...)
無理でした

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
作成前の各難易度のコンセプト
EASY
level:1 160~200ノーツ
初めてこのゲームをやった人でも楽しんでできるように、なるべく打鍵感を残す。
自分が初めてやった時に楽しくて簡単な譜面が無いと嫌だから（曲のクオリティは置いておいて）
ここは絶対守る。

NORMAL
level:4~6 600~700ノーツ
足掛かりになるような譜面。ここら辺の譜面をあまり記憶してないため詐称にならないようにする。打鍵感重視。

HYPER
level:9 1000~1150ノーツ
打鍵感と皿絡みの配置を考える。隣接同時を配置しない。ラス殺し気味なのでトータルを高めに設定する。

ANOTHER
level:10~11 1600~1800ノーツ
多分一番プレイされるので詐称を回避したい。が、プレイヤーのレベルが高いので12にしても良さそう？

作成後
EASY
悪くない...悪くないよね？慣らしてからたたかせるイメージ。後半が強すぎるかも。トータル高めにすることで対応。

NORMAL
ノーツ数は多いけど難所と曲の長さとトータルで考えたらまあって感じ...?

HYPER
打鍵感はそこそこ。繰り返しが多いのが気になる。

ANOTHER
level:11
ラス殺しが10にしては強めでそのほかは前半9後半10という感じになったと思う。
じゃあ11じゃなくて10でいいんじゃない？怒られたくｎ((
結局難しい所はinsaneを作ることで解決し、ほどほどの難易度になった…はず。
打鍵感は課題

INSANE
最初は自分が易できるくらいの★4〜6くらいを目指したが、リードを追加したせいで破綻。
自分が易できなくなってしまったので難易度調整がよくわからなくなってしまった。
そのため後半難で打鍵感が皆無に。ならいっそともっと崩してしまった。怒られると思う。
おそらく★12くらい？わからない
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++






































































































































雑記
このbmsをプレイする数少ない人の中でも、数少ないりどみを読む人の中でも、数少ない下までスクロールする人。好きです。
めっちゃ下にスクロールさせるこれやってみたかった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
長いりどみ好きマンなので長いりどみに!作者を感じるというかなんとか。
実力不足実力不足実力不足。何が良くて何が悪いのかわからんな。。。調べても無いし。みんななんであんなかっこいいのつくれるん
やりたいこと多すぎて何もできてないしいろいろとダメですね、精進。途中で挫折するかもしれません。がんばりたいね
発狂四段とりたいしbmsやってると他にできることなくなるし。bms楽しいからしょうがないね。
今度ギミック譜面作りたいけどmid2bms使えないしギミック譜面使うような曲作る地力ないし
bgaも譜面も依頼する実力もメンタルも無いので結局自分でやるしかないという
陰の者なので基本受け身なんですよね
cakewalkのオーディオ書き出し謎にクリップノイズ入ってくるのほんとやめてほしいのでこの曲を最後にFLに乗り換えました


そういえば、masters of hardcoreでcd買おうと思ったら送料3600円でヤマト運輸ぶん殴りました。ヤマトなにも悪くないけど。
ヤマトさんすみません

あとこの春、課題がヤバい！！！！！！って映画の告知みたいに言いまくってるけど誰にも通じなくて恥ずかしい思いをしています。
面白くない？ない？そう。。。

あとあとあと 俺は優勝(ソードマスター)した をオタク友達?にネタで使ったら本気で中二病だと思われてオタク君さあ...になりました。
すいません

2ヶ月たった今も課題全くやってないね...やろうね...


こっそりリードの音差分が入ってます。音差分あるだけでなんか良いよねって趣を感じたかったんです許してください