My Most Meddling Maker [Mors]
暮狛 / obj: Mary_Sue

本体：https://ctconnected.net/bms
推定レベル：★17－★19？

uncharted_gimmickless.bme基準、BGA変更のせいで出来たズレ・抜け以外の（キー音関連の）ズレ抜けは全くない。

作曲家は「亡き後には何もなく」を表現するためマイナスBPMギミックを活用して「終わらない曲」を作りました。亡き後には果てのない永遠な虚無しか残らないから…
しかし、この作品は作曲家HPのコメントにも書いてあるように、「LR2でしか正しく動作しないため、今後本来想定された動作で遊ばれる事は減っていくであろう作品。」であります。
現実でもBMSというゲームでも時が経つにつれて「死」が持っている「不滅性」という属性がだんだん薄れているかも。もっと科学・技術が発展したら人に死が訪れないかもしれません。
すなわちLR2より発展したプログラムであるbeatorajaに移っていく人たちはもう亡き後の虚無を知らない。これはただBMSだけでの話ではなく、未来起こりうる事ではないかと。

それで、私はあえて（？）差分を作っておりました。
Beatorajaで本来想定された動作を再現することはできないけれども、少なくとも差分を作って、差分のコメントで「この曲にはそのような意味があった」と言えるから。
もしBeatorajaで遊んでいるとしても、LR2でこの曲を直接プレーするのもいいでしょう。それだけの価値があるんだと思います。
曲も、私の差分もよろしくお願いいたします。

Mary_Sue (https://darksabun.github.io/Mary_Sue/ or @MarySue_BMS)
2024/01/16