THANKYOU FOR PLAYING!



みなさんはじめまして、"こんさん"と申します。
はじめてのBMS制作なので至らぬ点も多々あると思いますが、楽しんでいただけたら幸いです。
せっかくなのでこのBMSの解説をさせていただきます！


#曲について
誰もが持っている「あの頃」のイメージ、イデアを具現化したつもりです。
とってもキラキラしてるけど、どこか切なく、そして儚い...そんな空気を表現しました。
都会のハイウェイを流れる一筋の光芒=Starlinerになった気分で聴いていただけるとうれしいです！


#BGAについて
デックス東京ビーチからレインボーブリッジを撮影した写真です。とってもロマンチック。


#譜面について
今回は4種類の譜面を自作しました。それぞれコンセプトがあるので触れさせていただきます！

[PLAYER]:NORMALに該当する譜面です。特徴は皿とシンセのみをキーにしていること。
ゲーム性より、純粋な楽器としての演奏を再現してみました。(そのせいで局所難気味です...スミマセン)
ステージで輝くシンセ演奏者=PLAYERになったつもりでお楽しみください！

[CONDUCTOR]:HYPERに該当する譜面です。こちらはゲームとしての面白さに重きを置いてみました。
曲の流れを司る、指揮者=CONDUCTORになったつもりでお楽しみください！

[FOREVER]:『この瞬間(とき)が、ずーっと続きますように。』

[HUMAN SEQUENCER]:乱打中にどうしても縦連打が発生してしまうものを除いたすべてのキーをぶち込みました。
クリアできたあなたはまさに"HUMAN SEQUENCER"です。おめでとう！！！



ここまで読んでいただきありがとうございます！
これからたくさんBMSを作っていきたいと思っているので今後とも何卒よろしくおねがいします！それでは！！！



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