===============================================
Genre : HARDSTYLE
Title : Let's get wild!
Artist: SOMON
obj   : SOMON & Lian
===============================================
SP BEGINNER           [☆3]
SP NORMAL             [☆6]
SP HYPER              [☆9]
SP ANOTHER            [☆11]
SP BLACK ANOTHER      [☆12]

DP NORMAL             [☆6]
DP HYPER              [☆9]
DP ANOTHER            [☆10]
DP BLACK ANOTHER      [☆12]

===============================================

平素よりお世話になっております。SOMONと申します。

この度はLet's get wild!を手に取っていただきありがとうございます。
今回はHARDSTYLEでの参加となります。

HARDSTYLEということで、特に音作りが重要なジャンルであったので製作に関してもキック周りやリード等の音作りに時間をかけました。
キックに関してはTok（キックのアタックにあたる部分）は概ねやりたい音を作れました。ディストーションのかけ方や各種パラメータのいじり方はいろいろと勉強になったし今後の製作の糧にできる製作となりました。
また、一重にHARDSTYLEのキックといってもたくさん種類があるので、次に作るときはリバースベースの主張がつよいHARDSTYLEを作ってみたいなと思います。

音作りも頑張りましたが、この作品で一番手がかかったのはぶっちぎりでBGAです。
ネタBGAに見える人もいそうですが、自分としてはいたってまじめに作ったつもりです。
アニメーションタイプのBGAは今までに公開していませんでしたが、かなりの作業量で正直今後気軽には作れないなと思うほどしんどかったです…
特に手書きでのアニメーションの中割りの用意が大変だったので今後はLIVE2Dやblenderで製作したあとに、2Dに落とし込むような手法を用いたほうが無難だなと改めて思った次第です。
BGA製作の際、下記サイトからいくつかのイラストを使用、参考にさせていただいております。
https://sozai-good.com/
https://jp.123rf.com/%E3%83%99%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/　

今回のテーマとして曲調もBGAも元気が出るような作品にしたいという思いもあり、こういったものに仕上がりました。
ストーリーは曲を作る前から決まっていたため構成で悩むことはなかったです。
アニメーション系を選んだ理由としては、単純に新しいことに挑戦してみたかったということと、ただ単純にカッコいい3DCGをつけるだけでは面白みもないし汎用BGA感が強くなるので作品の世界観を最大限表現できるように選んだつもりです。

長くなりましたが、一生懸命製作いたしましたので楽しんでいただければ幸いです。


by SOMON
-----------------------------------------------

DP譜面を担当しました、Lianと申します。
以前の「Devil Killer」ではデビルな難易度を、そして今回はワイルドな配置をお見せしたいと思います。

HARDSTYLEというジャンルを、ダブルプレイでどう料理するか、というのが悩み所でした。
メロディを左右交互に叩かせて分割っぽくするのも一つの手ではありましたが、今回は片手処理を推してみました。
強いキックを最大限に強調できる譜面構成にしてみたつもりです！

ちなみに、それを突き詰めた結果が黒譜面です。
非常に思い切った配置のオンパレードですが、押しやすさには気を遣ったつもりです。

頭空っぽにして楽しんでもらえると幸いです。よろしくお願いします。

by Lian
===============================================


(c) SOMON 
(c) Lian