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臨んでいますか
II.《風狂緻密のノヴェレッテ》



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[FORTISSIMO]
Implexrough

Music: Silentroom × mommy
Movie: Nate
[BOFU2017 : SILENTROOM]

原曲: "rough" (mommy, 2013)

推奨再生環境: LunaticRave2
BPM: 150

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このBMSをお手に取って下さりありがとう御座います。

[NORMAL]  : ☆☆☆☆☆
[HYPER]   : ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[ANOTHER] : ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[IMPLEX]  : ★

◎hi-lowさんがリクエストにお答えしてDP譜面を作ってくださいました！
[DP NORMAL]  : ☆☆☆☆☆
[DP HYPER]   : ☆☆☆☆☆☆☆☆
[DP ANOTHER] : ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[DP PLEXUS]  : ★

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音楽ゲームとしての面白さ、ゲーム性、というものは、
優れた音楽性とは両立できないのでしょうか？
そもそも、実際にプレイしてみたとき、どこに楽しさを感じるのでしょうか？

今回、Implexroughではこの問題と相対して制作しました。
次々と変化する旋律、リズム、そして同時にそれを反映するユニークで面白い譜面配置の数々、
これらの要素をまとめ上げるビート感と打鍵感、全体構成など、入念に計算して作り上げました。
結果、2分間をフルに使った独特の楽曲構成、トリッキーなビートも織り込まれた複雑緻密な楽曲となり、大変満足しています。

この駻馬のような強烈な楽曲をプレイヤーのあなたは制し切れるでしょうか？
全力全開《FORTISSIMO》でこの譜面を楽しく演奏できるまで
何度もこの曲のプレイを楽しんでいただけたのならば、作者としてこれ以上ない幸せでございます。

最後に、[ANOTHER]譜面で協力してくださったhi-lowさん、[IMPLEX]譜面を制作してくださったLimeさん、
そして快くroughのアレンジを許可してくださったmommyさんに深く感謝申し上げます。

Silentroom
Twitter - @plcube
https://soundcloud.com/polycube/

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初めまして。映像を担当したNateです。

Silentroomさんのスタイリッシュかつ繊細な音楽を最大限に生かせるよう、僕なりの表現を映像に落とし込みました。
僕の中でも沢山の新たな挑戦をした作品になりました。つくっていて最高に楽しかったです。
ゲームとして、音楽として、そして1つの「映像作品」として、遊んでいただいた方の心を震わすものとなっていれば幸いです。

Nate
Twitter - @nate_nate_co
http://nate.work/

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