ジャンル　　：hardrock
曲名　　　　：Impatience of Hitman
作曲/BMS化  ：Ogu
コメント　　：

　ギタでドラな感じです。

　曲名は５鍵時代の音ゲー仲間、#HIRさんに（厨二感という注文付きで）命名をお願いしました。
　訳は「ヒットマンの焦り」。
　締切に焦りながらの作曲のせいか、展開の切り替わりがせわしないく、焦りを感じさせるかもしれません。

　パート数が割と多くなってしまったのでBGMにしか使ってないWAVが沢山あります。
　差分歓迎なので作った人いたら教えてください。
　(※「_base.bm_」にBGMレーンのみのベースファイル、「_base_bms.txt」にパート割り振りが書いてあります）

　GDA差分はチーム「ぷちこめ族」である以上全曲作る予定です＼(^o^)／
　（BASSまで全部切ってあるのはもちろんそのためです）

　※もうちょい時間があったらリードギターの音色はもっと何とかしたかった
　　GDA化の際には差し替えるかもです。

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　今回、BOF2013という事ですが、自分としてはBOFは2005以来の８年ぶりの参加になります。
　割と長い事BMSやIIDXから離れてたのですが（音ゲー自体からは離れてない）
　ここ３ヶ月で突然BMS復帰しました。
　その勢いで、かつて同人音ゲー「SessionStream2++」を一緒に作ったメンバーを割と強引に
　チーム組んで、せっかくなのでギタドラっぽい曲で行こう！となりました。
　
　なのですがどういうわけか３人揃って締切前１ヶ月位が死ぬほど忙しくなったり体調崩したり。
　結果、いつものような修羅場となりました。SS2制作次代から変わっておりません。oh..
　しかしまぁ、こんな修羅場も懐かしくもあり。
　急かつ強引な誘いに乗ってくれたJ.T.氏、SHOCK.C氏、ありがとうございました。


2013/09/23 Ogu
Twitter:@Ogu3rd

現在(BMS関係の)Webサイト無いのでURLはありません。
（その内どっかに過去作品まとめて置きます）

BMSとは関係ないサイト：
http://www43.tok2.com/home/ogut/index.html
