<<<I&Btt / アイアンドビーティーティー>>>

拙作に触れていただきありがとうございます。
Thank you for playing my work.


＜譜面について / Charts＞
すべて7Keysです。いずれの譜面にもリズム難・配置難・低物量の傾向があります。
NORMAL:			☆×6
	☆6が適正のプレイヤーにとっては、ほとんど純粋な目押し譜面に感じられると思います。
	まあ目押し精度を高める練習にでも使ってください。

MODERATE:		☆×7
	NORMAL譜面を元に、NORMALでは間引かれていたノーツを足した譜面です。
	突貫で作った割には、色々な要素が含まれており楽しいです（個人の感想です）。

HYPER:			☆×10
	難易度や尖らせ方の調整には悩みましたが、結局自分が遊んで楽しめる譜面を用意することにしました。

ANOTHER:		☆×12
	SP皆伝DP六級のnpnd氏に制作していただいた、わずか1313ノーツの難関譜面です。
	氏曰く自信作だそうですので、☆12上位に手が出せる方はぜひプレイしてみてください。


＜著作権情報 / Copyright information＞
　楽曲自体、およびムービーデータについて、CC BY-NC 4.0ライセンス（クリエイティブコモンズ 表示-非営利）を適用します。
　サンプルパックの規約上、oggファイル単体から二次的著作物を作ることは許諾できません。
　CC-BY-NC 4.0 license is applied to the music itself and image data.
　Due to the terms of the material used, I cannot grant permission to create
　derivative works from the ogg files alone.


＜楽曲について / About this work＞
　　おそらくBMSでは過去に例がないであろう、13平均律というチューニングで書いた楽曲です。
　　ほとんどの音楽において、1オクターブは12個の音に分割されています。ピアノの鍵盤を見れば明らかなことです。
　　しかし、13平均律では半音のピッチを少し狭めにとることで、同じ1オクターブに13個の音を詰め込みます。
　　すると、通常の音楽に存在するあらゆるハーモニーは存在しなくなり、その代わりまったく異なる和声が得られます。
　　
　　数年前BOFXVで発表した「Seventeen++」も、7平均律という特殊な調律の楽曲でした。
　　賛否あったと思いますが、個人的には大変気に入ってる曲の一つです。
　　
　　「I&Btt」は、「Seventeen++」の間接的な続編です。ただ珍しい音を出して満足するのではなく、
　　既存の音楽理論が通用しない異界において、ゲーム音楽全体に通底する「核」を拾い上げることが一つの目標でした。
　　結果が伴っているかはともかく、他では聴けない曲に仕上がったと思います。
　　制作中は特殊な音律や拍子に苦しめられましたが、皆様の耳を驚かせることができれば幸甚です。
　　
　　
＜制作環境 / Softwares used in production＞
	[Sound]
		Domino
		Waveform 12 Free
			ほとんどのシンセサウンドはSurge XTで出しています。
	[Artwork]
		AviUtl
			爆速プラグイン
			Boostプラグイン
	[BMS]
		μBMSC
		LR2 100201
		Mid2BMS
		uBMplay
		mBMplay

＜クレジット / Credits＞
　Sound, Artwork, BMS: RykSeb
　Another譜面: npnd
　
＜連絡先 / Contact＞
　Twitter: @RykSeb
　E-Mail : CaSO4@outlook.jp

おわりに、数あるBOF:NT登録作品の中から拙作をダウンロードしていただいたプレイヤーの皆様方に、
心より感謝申し上げます。

I hope you would enjoy this work.












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I&Bttまめちしき1

13平均律には、12平均律に存在する完全5度の音程が存在しません。
そのため、協和する和音を組むには近い音程どうしで音を重ねる必要があります。
I&Bttのハーモニーが普通の曲より「ねじれて」聴こえるのはそのためです。

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I&Bttまめちしき2

NORMAL譜面とMODERATE譜面には60小節目付近に小さな曲変更があります。
差分作成の際はご留意ください。

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I&Bttまめちしき3

当初は、BGAをホラーテイストに仕上げようとしていました。
が、実際流してみると普通にダサかったので止めました。

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I&Bttまめちしき4

タイトルロゴにある、"Address-of Incremented Thirteen"の文字は、
&Bttの読み替えです。

&をC言語のアドレスオブ演算子として、Bを数字の13として、
ttを記号の++、すなわちC言語のインクリメント演算子として読むとこのようになります。

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I&Bttまめちしき5

「胡蝶の夢」という、有名な話があります。

夢と現のどちらが実在するものか分からない、というニュアンスで使われる事も多いですが、
「夢と現実、どちらが実在するか分からないにしても、夢は夢として、現実は現実として、ありのままに生きるべきだ」
という教えが内包されている、ともいわれています。

「&B」を上下反転させて見ると、どことなく蝶に似ています。

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