どうも、本戦間に合わなかったクソムシxarvaです。
事前登録型のイベントで遅刻とか、今までBMS作ってきた中で初めてやらかしました…。
そんなワケで運営サイドのお情けにより、反省会だけでも参加させて頂く事になりました。

曲作りする前の段階で久々に拡張定義必須になるだろうなーとは思ってましたが
（拡張定義なるべく使いたくない人間なので少し抵抗がある）
出来上がってみるとwav476個、自分の作ったBMSの中ではぶっちぎりのwav数になりました。
もちろん、世の中にはそれ以上のwav数のBMSも割とありますが、
まさかただのサイケで500個近く行くとは自分でも思ってませんでした。

…まあ、エフェクトの都合で単発で切るとヤバい事になるので増えるのは仕方ない部分ではあるんですが
そのせいで音切りもかなりやりにくくて、結局曲完成がギリギリだったのもあって
切るのにやたら時間食ってしまってご覧の有様となりました。反省。


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曲に関してですが、過去に自分で作ってきたサイケ（風味のも含めて）その曲で使ったギミック等を
大小関わらず入れ込んだ、セルフパロディ的な要素を持たせた曲になってます。
先に楽曲だけ公開しましたが、BMS版は前半の構成が若干異なります。
（展開圧縮と、ゲーム的な理由での一部パートの追加）

本戦間に合わなくなって逆に余裕が生まれたので、
最初時間なくて雑だった音切りやり直したりついでに
元々SP譜面のみだった所にDP譜面も追加しました。

ぶっちゃけDPは中盤部分がやりたかっただけな感じですが、
（中盤のアレはSP・DPとも二重螺旋をイメージした配置なのでSPだと少し狭かった）
一応キーボードでも無理がない配置にはしています。難易度的にも。

音的には難易度上げようと思えばいくらでも上げられるんですが、
プレイ感覚との兼ね合いでほどほどの難易度で1本化してます。


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元々は全然違う曲で行こうとしてたんですが、
9月末頃に唐突に思いついて、急遽こちらに変更した経緯があります。
（どっちもG2Rの「原点回帰」のコンセプトに関連させたテーマでした）

実を言うと…この曲思いついたキッカケが、9月末頃にサービス開始された
「某エロソシャゲサイトのアイドルもの音ゲー」になんとなく手を出してみて
自分の好みにハマる曲が全く無い状態で、何度も何度も同じ曲をプレイさせられる苦行の末に浮かんできたモノでした。
我ながら最低なキッカケですが割とマジです。宇宙の心は（ｒｙ

ちなみにその音ゲーは最初の3日間程度プレイして引退しました。
だって音ゲー部分の出来がひどすぎるんですもの…（音ズレとかデフォ）。
タイトルは伏せますが、やった事ある人なら多分わかってもらえるかなと…。
コレのおかげで他の音ゲーやBMSの良さを再認識した次第です。
あと他のアイドルもの見てても思うけど、可愛いばっかじゃなくて超ハードな曲とかあってもいいのにね。
別に自分はアイドル好きではないけど、そういうアイドルゲーとかあったら割と興味湧きそう。

まあこうして久々に一応曲を完成させられたので、今ではそのゲームに感謝しています。
ゲーム復帰はしないけど。


と、こんな所までしょーもない雑文を読んで頂いて有難うございました。
何気にBMS作るの2年ぶりでしたが、次はいつになるやら…
ではまたどこかで。


