
Faded Viridian - xarva
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ホントはノート無し譜面だけを会場にポツンと残して
とことん会場の空気読まずに、空気みたいな扱いにしたかったxarvaです。
それやると失格になるから無理でしたが( '-`)

今回、割と自分にとってはイレギュラーな製作過程でした。
先にある程度BGAの素材作っておいて、その雰囲気に沿って曲を組むというやり方だったんで
せっかく曲完成しても「うわ合ってねぇー」って事で作り直したりとか。
ビジュアルがシンプルだったんで、曲も小うるさいと合わない感じで…
（最初もーちょいせわしない感じだった）



あと冒頭でも書きましたが、今回ノート無し譜面を同梱してます。
趣旨は「判定とかスコアとかクリアとかクソ喰らえ」ってな感じです。
音的に、ノートという「道標」が邪魔で仕方なかったってのもありますが…
プレイヤーの好きなタイミングで、肩の力抜いてキーに触れて欲しかったもんで。
それ以外の要素は極力排除したかったんで、今回こんなんなりました。

この譜面の関係で、曲を組む段階からキー音数を5 or 10に制限してます。
最初はDP譜面じゃなくてSP譜面の予定だったんですが、
それだとあまりにも音数少なすぎてアレだったのと、
これ以上少ないと曲が組みにくかったってのが…（主にピアノが）

曲的にはもっと音数減らしてシンプルにしたかったけど、
（それこそ2、3パートくらいに）
BMS化を考えるとやっぱ厳しいっすね。長音の時間変化で構成するとかだと色々アレだし。
戦國の時みたいな手法なら出来なくもないけど、アレは２度もやるもんじゃないし…
今思うとちょっと早まったかもしんないです（笑



まあ、時間無いなりにやりたい事は大体やれたんでいいかなと。
そーいやBGA外注じゃないのって何年ぶりだろ…

ともあれ、ダラダラとアクビでもしながら適当にプレイor聴いてもらえれば幸いです（笑


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phantomscape
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