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【  タイトル  】FIGHTING OF THE SPIRIT
【    原曲    】TALES OF PHANTASIA  (C)namco   桜庭統
【 データ制作 】shammy
【  ＭＩＤＩ  】shammy
【   ＢＧＡ   】Vari-B  (Character Design 生岡汁郎)
【   難易度   】★★★★★★★ 　GREAT判定=EASY
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・曲
公開作品、４４作目。テイルズオブファンタジアより、精霊戦。
『FIGHTING OF THE SPIRIT』が表すタイトルそのまんまですね。
これまたＳＦＣ版とＰＳ版で大きく異なる曲です。
サントラに完全ロックアレンジ版が収録されているのですが、
基本的にそれを目指して作りました。
ただ、再現する気は無いと言うかしようにも出来得ないというのが現状でして、
ＰＳ版のオリジナルサウンドの耳コピから所々変えて行き、結果
いかにも下手なＧＳ音源ＤＴＭらしいアレンジになったと……。
まぁゲームのオリジナルはともかく、サントラ収録のアレンジ版は
興味があったら是非聞いて欲しいところです。

そういや昔、四角波主体のＳＦＣ版に強く感銘を受けましたね。
ギター（音自体はへぼいけど）なんかも大好きでしたから、
ＰＳ移植による曲の変化は違和感が拭い切れなかったです。

・三つ巴とか
何が発端かは覚えていませんが、
企画が決まってからこの選曲にしました。その話し合いの時点で
既にMIDIが６,７割完成していたというのが理由でしょうか。
他の２者が自作アレンジ（まぁFreeFallはユニットですが）で来るのだから
甘んじて同じ状況下で勝負しようではないか、と言うことで。
イベントが正式にスタートする前から互いの曲は知っていた
（原曲が何で来るか。実際に製作された音楽は殆ど聴かされていない。）
のですが、イトケンオーケストラ、桜庭ロック、植松ユーロ、と
選曲アレンジ共にそれぞれの持ち味を活かした勝負が期待されました。
OkuPさんが多忙の為辞退と言うことで非常に残念ですが、
仕方の無い事でしょうね。

・配置とか構成とか。
長いのは仕様です。
ＤＰしかないのも仕様です。
これが原因でイベントで惨敗しようとも構いません。
勝ちに行く気はありましたが、勝ちに拘る理など無いです。

・サイズとか。
もはやお約束なんで…。
本当、済みません。

・言訳とか。
実は、コピー曲で成功を収めている人の大多数が、
使っている音源がこれまたSC-88系が殆どだったりして、
「如何にかして音はなるべく生音に似せよう」としているんですよね。
私の場合、（この曲に限らず）そういった考えはあまり持ち合わせていません。
明らかにエフェクト間違っていると言われようが、構いません。
自分の好きなようにやりました。
というかコレはギターじゃない、、と自分でも思います。
（実際にギターに触れていれば、鼻で笑えるんだろうなぁ…）
これでRockとか表記してるものだから、怒られそうです。
それを差し置いても色々問題があるんですが……
WAVE登録数が足りないっての。
あとせめて３，４個空けば、いくらかの演出と、
強弱別にスネアの音も用意できたんですけどね…。
私が出すＢＭＳってこんなんばっかりなので、次からは
もうちょっと違ったジャンル、選曲で作ろうかと思います。
その前に音楽の勉強だなぁ…。

・ＢＧＡ
またも友人のVariさんに依頼しました。
前回とはまた大きく飛躍した出来で、本当にありがたい限りです。
使われているキャラ絵は、Variさんとは別で、私が他の友人の
生岡汁郎さん（本名ではないので悪しからず(笑)）に
無理言って描かせたものです。感謝感謝。

[Vari筆]-----------------------------------------------*******
shammy氏のBMSにBGAをつけるのはこれで２度目となります、Variです。
直前になってからクレスの絵を渡されたもので、大変切羽詰った
作業となりました。なので粗い個所もあるかと思います。
着色する間も無かったですし・・（汗）
完成が遅くなったのは僕のBGA待ちだからですが、全部が全部
僕のせいと言うわけじゃないですよね・・？（笑）
次からはもうちょっと余裕を持ってやりたいです（汗）

最も苦労したのは「maj**.bmp」の６４枚ですね。
ゲーム中のクレスの技を意識して描いては居るのですが、
何か足りないような気がするのは気のせい・・？
「虎牙破斬」の時にバックに虎の写真を埋めて見たり…と
これだけで相当な枚数の画像を使用しました。
「秋沙雨」なんて何処にあるんだかさっぱり見えませんね（笑）
あ、そうそう。使用本体はDDRを推奨します。
他の本体とは違ったモノが見られるかも知れません（謎）

前回は技術力の不足から、恥ずかしいものをさらしてしまったと
思いますが、今回はどんなものでしょうか？
こんなのでも意見、要望、感想などあったら是非お願いします。

#BMS中使われている「bigbang**.bmp」は、AHO氏作のフリー素材です。
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・連絡先
[shammy]
http://shammy.kdn.jp/

[Vari]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/6710/
vari_b@geocities.co.jp

