GENRE : _
TITLE : Eihort
ARTIST : 空読無 白眼

同梱譜面：☆0(5k)


ゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆるゆる


今年も無事にBMSパッケージ「ゆるゆる」をリリースすることができました。
主催の空読無 白眼です。
「この人の制約無しにありのままで作ったBMSみたいなー」というわがままみたいな願望を主軸としたこの企画に、毎年こんなにも多くの
BMS作家たちに参加してもらえるだなんて、私はなんて幸せものなんだろうと改めて思います。毎年ありがとうございます。

一方私はというと、今年こそ「MAKURA」をタイトルにBMSを作ろうと企画のスプレッドシートに書き込んだのですが、ついこの間、過去
すでに「MAKURA」というタイトルのBMSが作られていたという驚愕の事実を知ってしまいまして、これはもうタイトル被り的に二度と実現
できんぞという絶望感に苛まれながら、ゆるゆるに向けてのBMS制作をスタートしたのでした。
そのBMSというのがこちら↓
https://youtu.be/HNseeJJKK00
おそらくtextageで公開されてる、サウンドセットを用いた疑似本家BMSシリーズのうちの一つですかね？いやはや、兄黄氏のオートプレイ
動画チャンネルの存在が無かったら、危うくタイトル被りしてしまうところでした。ちなみに、このときは「タイトル⇔not タイトル」
括りでのBMSオートプレイ動画を投稿されてました。そんなにあるその括り？？？や、拙作の「not MAKURA」が該当していますな…。
しかもゆるゆる発だし…。


ということで、そんなMAKURAショックを切り替えてBMS制作に臨んだわけでございます。はじめはBit Memory Squarewavesに出そうとして
たけど、実際作ってみたらchiptuneの原型留めてないし、実際に登録されたBMSと比較して出さなくてよかったと安心していた、8bitの
シンセにPortal（なんか変な音作れるエフェクト）ぶっさしまくっただけの実験音楽をこの機会に出そうとしたんですけど、いかんせん
音切りがめんどくさいし、これで面白い譜面作れる気しないぞ、と悪い方向に確信したため、泣く泣くボツに。や、お前がいつも作った
譜面そんなに面白くないだろ！と言われればそうなんですけど…。
そんな中、Studio Oneのプロジェクトの整理していると、BPM94のなんか良い感じの1展開だけのループプロジェクトを発掘しまして、
これをゲーム尺にもっていくことに決めました。過去の自分に大感謝。

で、そのプロジェクトというのが、中々禍々しい感じになっていたのですが、どこか神聖な雰囲気も醸し出しているということで、
クトゥルフ神話の神話生物をテーマとすることにしました。その神話生物の中で選んだのがアイホート。目と足が無駄に多いキモイあいつ
ですね。ネットではたびたびアイホートに似ているキノコが実在する、なんて話が飛び交うことでもお馴染みですね。ちなみにそのキノコ
はブリーディング・トゥースと呼ばれるものなんですが。ふつうに食べれるそうです。
なんでアイホートをテーマにしようとしたのかというと、過去のクトゥルフをテーマとしたBMSで被りが無いこと（無いよね…？）、
そして、空読無 白眼といえば目が売りですから、同じく目が売りであるアイホートをテーマにさせていただいたわけでございます！
…ほかにも目が売りの神話生物いそうだけどな。


譜面は前回のゆるゆるのときの拙作と同じく、5鍵ベリハ1譜面のみとなっています！どうだ！参ったか！こういうときでないとベリハ譜面
つくる機会できそうにないんだぞこの野郎！（泣）