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曲名　　　　　｢ERIS｣

ジャンル　　　Sound Track
オリジナル　　InoueDelta

製作者　　　　Grand Thaw（careless/井上⊿)

BGA	　　　Identity 7/mio＆こさぎ

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WAVEの512以上拡張定義に対応しているプレーヤー。
LR2を推奨します。
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雑用担当carelessと申します。

BOF2010出展曲です。イベントはこちら。「Lyrical Signal」チームで初参加。
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=List_def&event=65

チームコンセプトはマイナージャンルによる挑戦という名目ですが、3人が3人違う「色」をテーマとして
います。Signalから生まれた発想です。「ERIS」は「赤」を担当、炎を連想させます。詳細はストーリーテキストにて。

プロジェクトスタートが構想を含めればGW連休明け。
曲が出来たのが2ヶ月くらい前。そこから地獄のような調整がありましたが、それは井上さんからコメントが
ありますので割愛いたします。何気にFlesvelkaのBMS化も同時並行で、井上さんの負荷はやばいことになってました。
この場を借りてお詫びいたします・・・。

さて、本作というかこういうジャンルの曲はBMSというゲームとして成立させるにはハードルが高いということは確かにあります。
ただ、井上さんの協力や、私の気合で非常に特徴のあるBMSに仕上がったのではないでしょうか。
ダイナミクスが売りな作品ですので、指揮者になりきって演奏してもらいたい一品です。

いわゆる超難易度系の譜面はありませんが、おまけのMXは違う趣向となっていますので、是非プレイしてみて
下さい。
また、最近本家のDPを復活しました。実に8th以来です。面白くてしょうがない。
ということで、一部の方に人気があった？DP譜面も今回から同梱いたします。アナザーは当然クリアできませんが
それは今に始まったことではないので勘弁ください。

しかし音切りを3000個くらいしたのは初めてです。まさかの3000コンボイ。
もう単音ファイルを見たくありません。

またBGAですが、Flesvelkaのメンバーにいつの間にかGrand Thawのメンバーになってしまっていた
こさぎ先生を加えた超豪華メンツとなっております。ERIS＆不死鳥コロナの活躍をご期待ください。
例によって10回くらい連続で見てしまいました。クオリティどういうことなの…。
こちらも構想から含めたら3ヶ月くらい。

それでは宜しくお願いいたします。

careless
http://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/


-----------------------------------InoueDelta---------------------------------------

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楽曲担当のInoueDeltaです。
本作の制作工程と、そこで生じた問題点に関して記載します。
何かの参考になればと思います。

■映画音楽
サウンドトラック＝映画音楽は、狂気的映画ファンだった頃から慣れ親しんだ分野でした。
何がツボなのか、どういう構成が望ましいのか
幾度も研究を重ねてきました。
今回採用したのは、いわゆるハンス・ジマー節を取り入れたアクションスコア。
音ゲー向けであり、一定のリズムを保つ必要がある事から
選択肢はほぼ限られていました。

■２つのキーワード
当初は炎、続いて赤というテーマが渡されました。
この２つのキーワードから連想する題材は、いずれも穏やかな物とは言えません。
戦争、革命、政治思想。
とりわけ、赤というテーマを重点に置き
旧東側の厳格な雰囲気を、作品全体に含める事にしました。

■表現の重視
深刻なテーマを取り扱う以上、単に”楽しい”と思わせる作品にしてはいけません。
それは、コンセプトである映画音楽、即ち映画という分野においての約束事でもあります。
今回は”表現重視の作品”を目指しました。
しかし、それが後に大きな障害となりました。

■ゲーム性との確執
表現にフォーカスし過ぎた為に
ゲーム化において、数多くの障害に遭遇しました。
難易度が低過ぎる、音圧が小さい、打鍵感が無い。これらの原因は様々です。
旋律を重視すれば単純な譜面になってしまう。
オーケストラは編成が多くなると、音場を遠くしなければ濁ってしまう。
音場が遠くなるので、当然アタックが弱くなっていきます。
しかしそれらを単純に解決させようとすれば、今度は表現を犠牲にする事になります。
あまりの深刻な難題の数々に、企画そのものの作り直しも考えた程でした。

■あえて本格的な物を
それでも、リスク覚悟で大編成型にこだわったのは
理想的な形で”映画音楽”の世界を体感して欲しかったからに他なりません。
そういう意味では、メンバー全員が信念を貫き通した作品に仕上がったと言えます。

http://inouedelta.web.infoseek.co.jp/


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