Music:Divinity Garden
Genre:Symphonic Fusion
Artist:daisan

7key Beginner :☆3
7key Normal   :☆5
7key Hyper    :☆10
7key Another  :☆12

※WARNING※

このBMSは拡張wav定義,ogg音源,LNを使用しています。
対応するプレイヤーをご使用下さい。(Lunatic Rave2推奨)

*************************************************************************************

どうも、daisanです。
この度はBMS「Divinity Garden」を手に取ってくださり、誠にありがとうございます。

・・・本音を言えば、今回開催されるのが「BOF2014」ならば、参加しないつもりでした。
なんで「G2R2014」に参加したのかというと、このイベントの主たるコンセプト
"GO BACK TO YOUR ROOTS"に興味というか、共感を持てたからなんですね。
"お前の起源に戻れ"自分の音楽のルーツって何だったっけと考えたとき
浮かんだものは「戦闘曲」。RPGの戦闘シーンで流れるようなBGMですね。
特に桜庭統氏が得意とする「プログレッシブロック」的な戦闘曲です。
DTMを始めたころは、本当にこんなのばっかり作ってました。
今になって思い返すと、BMSを作って公開するようになってから、
この手の曲を全然作らなくなってきたんですね。我ながら不思議です。
これをやりたいがためだけに、kirejiさんやiwata君をお呼びしました。
自己満足もいい所ですね。御二人ありがとうござました！

で、肝心の曲ですが、極めて難産でした。4，5回くらいボツ出しました。
どうしようもなかったので、昔よく聞いていたRPGの戦闘曲聞いたり、
スターオーシャンのリメイク2作を久しぶりにプレイしたり、
(どうでもいいですが、PSP版SO2で、UNIVERSE真ガブリエル倒しました。やったー)
で、ようやっと得た着想が「隠しダンジョンのボス戦闘曲」というものでした。
何というか、ダンジョンの深部まで来た主人公一行を、
ボスが戯れに相手してくるみたいな感じです。伝わらない？伝われ
そしてできた曲が「Divinity Garden(神々の庭園)」です。
隠しダンジョンがどういう所かはタイトルでお察し下さい。

ただビジュアル面はですねー
今回やりたかった事って本当に「戦闘BGMのBMSを作る」事だけでした。
既にBGMがあるのに、バックグランドイメージがあっていいのかなとか、
イメージが湧かないなど様々な理由(という名の言い訳)のため、結局作ってません。
なんでも今回後夜祭でBGA作るイベントがあるらしいので、
ちょっぴりだけ期待している自分がいます。

今回はこんなんですが、周りのすっごいチームとか見てると
やっぱりそういうなんかすごい事もやってみたいなぁーと思った自分がいます。
今回はこんなんですが、今度は何かしらやってみようと思ってます。
こんなんですが、よろしゅうお願いしますね。

daisan / xellox
site	: http://clockxellox.sakura.ne.jp
twitter	: daisan_xellox
mail	: clock_xellox@hotmail.co.jp
Skype	: daisan06

*************************************************************************************

