西洋料理指南

━━━━━━House━━━━━━
Curry
Presented by India Action Team
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監督・BMS制作・編集 | 大嶋 啓之from Perfect Vanity
作画監督・演出・編集 | オルダfrom 新オルダン堂
作画協力 | 辺境紳士from 辺境紳士社交場
歌 | 桃輝from Peach☆Child
| とき

Ninja Action Team 公式ホームページ
忍者放送協会

・拡張WAV・BMPについて 「Curry」では拡張WAV・BMP定義を使用しています。BMSプレイヤーによっては再生
できないものもありますので、以下のプレイヤーを使用していただきますようお願い
いたします。
2004年11月25日時点での拡張WAV・BMP対応プレイヤー

プレイヤー名 | WAV | BMP | 備考
ナナシグルーヴ | ○ | ○ | →ダウンロード
nazobmplay | ○ | ○ | →ダウンロード
bemaniaDX | ○ | ○ | →ダウンロード
Ninja Agent Galli | ○ | ○ | →ダウンロード
Delight Delight Reduplication | ○ | × |
rhythm-it | × | × |
MixWaver | × | × |
BM98 | × | × |

作詞・作曲・編曲 | 大嶋 啓之
ジャンル | House
Level | 甘口 (5Line easy) ★★★★ 中辛 (5Line Normal) ★★★★★ 辛口 (7Line Normal) ★★★★★ 激辛 (7Line Another) ★★★★★★★
BPM | 128
BGM | WAV
圧縮 | RAR形式
転載 | メールにて以下のアドレスにお問い合わせください。 大嶋 啓之h_oshima@msa.biglobe.ne.jp
注意 | このデータを営利目的等に使用することを禁じます。 また、このデータで生じた損害ついては一切責任を負いません。

健康上の注意

プレイする時は部屋を明るくし、なるべく画面から離れてください。
ごくまれに、強い光の刺激を受けたり点滅を繰り返す画面を見ていると、
一時的に筋肉の痙攣や意識の喪失などの症状を起こす人がいます。
こうした経験のある方は事前に必ず医師と相談してください。
また、プレイ中の画面を見ていてこのような症状が起きた場合は、
すぐに中止し医師の診察を受けてください。

## 大嶋 啓之

・はじめに
まずは、28MBにもなる巨大なファイルをDLしていただき、誠にありがとうございます。
BMSは私個人での制作も含めてこれまで10本以上制作していますが、これほど大きな
ファイルを作ったのは初めてです。今まではサーバースペースの制約や、ナローバンド
の方も考えて、大きくても10MBを超えないように心がけてきたのですが、今回は何の
制約もかけずに制作した結果、実に総WAV数303、総BMP数470という大きさにまで膨れ
上がってしまいました(^^;)
・インドアクションチームは何ですか
そもそもIATとは何なのかというと、「NATの中からメンバーを選んで結成されたチーム
内ユニット」です。モーニング娘におけるミニモニのようなものだと思ってください(笑)
別にNATを解散してこれからはIATになるというわけではありませんが、今年は忍者CDの
制作という大仕事を終えたので、ちょっと忍者から離れて変わったことをやってみようと
思ったわけです。
名前の由来は、以前オルダさんと会議をしていたときに何となしに「インドアクション
チーム」という名前が出て、妙に語呂がよくずっと頭に引っかかっていたのですが、
それが今回の「ハウス＝カレー」というテーマを得て一気に爆発したわけです(^^;)
・曲について
B.J.Cup6thのジャンルがハウスということはずいぶん前から決まっていたので、何か
仕掛けたいと考えていました。8月にオルダさんと会議していた際に「他の参加者が
楽曲としてハウスを追求するのなら我々はハウス食品を追及しよう」という妙案を
ひねり出し、その時点でテーマはカレー、曲調はインドハウス、BGAはインド映画風
と決定したわけです。
そうして方向性が決まってからは、インド映画の代表作「ムトゥ　踊るマハラジャ」の
DVDを購入したり、図書館でインド音楽のCDやカレーの資料を探したりして研究を開始。
9月中旬には曲の形を決め、オルダさん・ときさんと会ってミーティングを行い、BGA
の流れについて打ち合わせました。
曲については非常に難航しました。そもそもインドハウスというジャンルがないので
参考になる曲がないのですが、何とか自分なりにインド的な要素とハウスを組み合わ
せることに悪戦苦闘しました。さらにBMSとして遊べるという要素を加えるとまるで
難解な高次方程式を解いているような気さえしてきました(笑)
コード進行もちょっとひねっていますが、メロディも独特のスケールに乗っています
のでボーカルの桃輝さんとときさんには本当にご苦労をおかけしました。特に桃輝
さんはインド女声ボーカル特有の凄まじい高い声で歌ってもらったので、その苦労を
思うと泣けてきます…(^^;)
・BGAについて
今回はインド映画の華であるダンスシーンを参考にしているため、一本のストーリー
を主軸においてミュージカル仕立てで制作しました。といっても制作の中心はオルダ
さんです。実に400枚近くのBGAを一人で作画するという大変な作業を担当してくれ
ました。
物語はカレーをテーマにしながら、インド映画に欠かせないラブストーリーを取り入れ
ました。カレー好きの王様に美味いカレーを御馳走してお姫様と結ばれるというヒー
ローものです(笑)　このシンプルさがインド的ですね(^^;)
もちろんインド映画なので感情はダンスで表現します(笑)
・作詞について
さて、10月に曲を完成させてから作詞の作業に入りました。詞の内容は上にあるスト
ーリーのとおりなので、書くのにやたら恥ずかしいという点をのぞけばスムーズに
できました(^^;)　といっても日本語そのままでは曲に合わないので、翻訳会社に依頼
してヒンディー語に翻訳しました。その歌詞がこちらです。
もちろんこのままでは読めませんが、実際にはルビふりも依頼してあります(^^;)
・譜面について
今回の譜面はそれほど難しくはないですが、ところどころ嫌らしい指使いが含まれ
ています。インド的な音のくねりを指で感じていただければと思います。
いずれNAGを使ったスコアアタックもやってみたいと思っていますので、忍者CDを
お持ちの方はぜひ挑戦してみてください。
・今回の反省点
やはりファイルが大きすぎたことと、拡張WAV・BMPでプレイヤーを選ぶところが
難点だったと思います。次回作がいつになるか、またどんなユニットになるか(？)
まったくわかりませんが、次はもう少しコンパクトにまとめたいと思います。

## オルダ

みなさんナマステ！India Action Teamのオルダです。
このたびはＣｕｒｒｙをダウンロードしていただき、本当にありがとうございました。
代わり映えのない口上で申し訳ありませんが、「お前らやりすぎ！」と、一言暖かく
ツッコミを入れて頂ければ嬉しい限りです(笑。
さしあたってはカレーを作り出したきっかけやＮＡＴとＩＡＴの違い、今回ＢＧＡを作るに
あたっての苦労話など、話したいことはたくさんたくさんあるのですが・・・如何せん今回も
〆切まで30分を切ってしまったので(笑)、簡単に一言でまとめます。
「ひとつくらいこんなＢＭＳがあったてもいいよね！」
・・・だいたいこんな感じ作ってきました(笑
絶対値では誰にも負けないと自信をもってお送りします！
ウルトラ・ハッピー大娯楽ＢＭＳ"Ｃｕｒｒｙ"をお楽しみください。
そして制作に関わった大嶋さん辺境紳士さん桃輝さんときさん、本当にお疲れさまでした！

## 辺境紳士

鎖国が破られ、日々新しい世界を拓いていくべき時代となりました。今回は自分も忍者の
力を借りずに、インド大宇宙の力を借りてヴィジュアライズの端っこ（本当に冒頭と末尾
のみ）を担っております。
作業を進めるに従って加速度的に怪しくなる世界観を支えたのは、ひとえにNATで培った
ネットワークとチームワーク、技術力と魂と霊験のおかげでしょう。制作に当たって、
けっこう悪霊（常識・自制心の類）と戦う必要が出てくるのです。
さて、この作品が全世界行脚のはじまりとなるかどうかは誰にも判りません。間違った
文化感を抱かれうる国々はまだ山のようにあるのです。次はインドリンクと言うことで、
ブリティッシュ・アクション・チームを誰か立ち上げたりしないかなあ（他力本願）。
あるいは……今回発掘したインドの魅力に、今後も一同どっぷり浸かってしまうのかも
しれません。
あなたもひとつ、ご堪能あれ。
今夜の献立はきっとカレーになっていますよ。

## 桃輝

こ、今回はさすがに歌のキーの高さに限界を感じました桃輝です(T▽T)
気持ちだけでもインド人になれるよう、なんちゃってヒンディー語を精一杯シャウトしました。
あと、身内のネタについつい笑ってしまって悔しかったです。
『魂はナンですかーー？！』(笑)

## とき

ときです。インド人じゃありません。カレーは好きですが。
ハウスってオシャレっぽい曲が多いですが、この曲のオシャレ感覚に世の多くのハウスが
追いつくには、まだ時間が掛かりそうですね。その時が楽しみです。
ところで、7key(A)譜面の辛味成分は最後の一口に詰まっていますので要注意ですよ皆様。