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TITLE :Cosmo Memory
ARTIST:Nardis
GENRE :Final Fantasy
BPM   :175
BGA   :鑓田(alpha complex)
OBJ   :Nardis(E,H,SPARK),セフィロス三太夫(N),はがね(A),NOEL WALKER(H譜面監修)
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■Nardis / 作曲,譜面(EASY,HYPER,SPARKLING)■

<曲について>

タイトルはFINAL FANTASY VIIのリミット技の名前ですが、
イメージとしては技と言うよりはゲーム全体を通して関わってくる星の命、星の危機などの大きいテーマに沿っていて、
色々やりたいことやりつついい感じに表現できたのではないかと思います。
ジャンル名は、ほしい要素色々詰め込むとジャンルも混ざってよくわからなくなるので、もうコンセプト名つけようということでこれに。

今回、鑓田さんと組むということで映像化が確実にあったのでそれを踏まえて作ったので楽しかったです。
あと前回とは最終段のマスタリングが変わっているのでbms用にミックスをやり直したのですが概ねうまく行ったと思います。

作者目線で一番気に入っているのは中盤のブレイクで、ここではピアノ系の音のアタックを長めにとったものをアルペジオで入れていますが、
これがホルンと組み合わさることによってオーケストラで良くある高域木管みたいになるというバグ技を発見しました(1:22〜1:24)
とても面白い効果が得られるのでおすすめです。


<譜面について>

途中まで全部自分で譜面作ろうと思ってたけど無理でした。
チームメンバーと相談しながらなんとか3譜面作ることができました。

自分がクリアできない高難度譜面でまともに面白いものをつくるのは不可能だと知りました。
しかし譜面を丸投げするのではなく自分の意向を前回より曲に反映するという目標があったので、
無難かつ聴かせたい音がわかる譜面を用意すべきということでNOEL WALKER氏と相談しながらHYPERを作りました。
そのあと後述のSPARKLINGでやりたい放題やったあと自分も叩ける難易度の譜面欲しいなということでEASYを制作しました。
ANOTHERの譜面製作はHYPERとSPARKLING作ってからこんな感じの方向性で行きたい旨を伝えて依頼しました。
忙しい中制作してくださったはがねさんには感謝しています。
NORMALはいつのまにか作ってくれていました。ありがたい！！
最後に作ったEASY譜面はいい感じになりました。
自分でもなんとか押せるので少し練習した初心者でもできるくらいの難易度じゃないかと思います。

難易度SPARKLINGはネタかつ自分の最もやりたかった譜面です。
聴いてほしい音を鍵盤上に配置しまくったらこうなりましたというコンセプトです。
おそらく腕に自身のある方にとっては理不尽かつ面白いクソだと思います。TOTAL値もクソ仕様です。
自分がBOF2010で出したSparkling Orangeという曲を覚えておられる方は6年前を思い出しながらプレイしてもらえると幸いです。


長くなりましたがこんな感じです！よろしくお願いします！
幅広い層に遊んでほしいと思ってつくったので皆さん楽しんでください！！



■鑓田(alpha complex) / BGA■

クラウド、バレット、シドという脳筋パーティでした。

■NOEL WALKER / HYPER譜面監修■

昨年末に書いた「無難な譜面の作り方」をベースとして、二人で譜面のあり方を考えていました。
人生、いつどこで何が役に立つか分からないものです。

■はがね / 譜面(ANOTHER)■

特徴があって、なおかつ楽しい譜面を目指して作りました。

■セフィロス三太夫 / 譜面(NORMAL)■

ここ叩きたいなぁという気持ちと、
できるだけ色んなパート叩きたいなあという気持ちと、
音を聴き込みつつBGA見るぐらいの余裕は欲しいなぁという気持ちを
混ぜ合わせた結果の譜面になりました。
割と真面目に作ったので自分でも驚くぐらい普通のコメントが出てきました。