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　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　Brain Surviving Magic  2

　　　　　　　　　　　  　　　　　　　　[発狂難易度表譜面テスト]

　　　　　　　　　　　　　　　　　Speed Magician / Question master:1/8

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どうも、はちぶんのいちです。当差分をダウンロードしていただきありがとうございます。

今回は発狂難易度表の譜面当てクイズということで、様々な難易度帯から出題しました。

ですので一応発狂皆伝当たりの人向けになるんですかね… さらに表を埋めてる人でないと難しいかもしれない…

まあ低レベル帯の問題も有名な譜面の問題もありますので上記に該当しない方でも頑張ってみてください(^^)

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 〜〜〜導入方法〜〜〜

本体URL：http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=22&event=104

以上のBMSファイルの中に、この差分データの内容を全部突っ込んでください。



〜〜〜プレイ方法〜〜〜

--プレイ環境--

ゲージはノーマルゲージ(GROOVEゲージ)で、BGAはONにしてプレイしてください。

スキンの影響や自己ベとかのゲージ等々で問題文が隠れてしまう場合は、

お手数ですが設定の変更をお願いします。(スキンを初期スキンに戻す、ゲージを切るなど。)

なおギミック的なものこそありますがHS-FIXはそのままで大丈夫です


--クイズの解答方法--

最初にTiming Practiceがありますように、正解だと思った鍵盤をタイミングよく押してください。

(タイミングは 　ﾋﾟｰｺｰﾝ　　ﾋﾟｰｺｰﾝ　　ﾋﾟｰｺｰﾝ　　ﾋﾟｺｰﾝ!　　ﾌｩ!( ﾟдﾟ )彡←ここ)　(やったほうが早い)

この時、押した鍵盤は長押ししてください。やればわかりますが正解のノートはLNなので単押しだと

BADが出る可能性が高いです。不正解の場合はﾊﾟｰﾝという音とともにゲージが２％になります。


--プレイする際の注意--

HS設定は極端に遅くするなどしないでください。仕様上答えが見えてしまいます。

鍵盤はイントロとアウトロ及び解答時以外極力押さないでください。譜面を示す地雷を誤って踏む

可能性があり、また正解のノートの早押し空POORが出て答えが分かってしまう可能性もあります。

答えがわからないからって上の方法に逃げちゃだめだぞ！お兄さんとの約束だ！

ちなみにわからないときは1/7に賭けて適当に押すよりほっといた方がダメージが少なかったりします。

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以下はQ&A的なものです。　読まなくても構いません。


Q.なんで解答は元譜面のように単押しじゃなくて長押しなの?

A.地雷を鳴らすためです。

おそらくLR2での地雷は「通過するタイミングで押しているか押していないか」で踏んだかどうか判定されます。

ですので、元譜面では押すのが少しでも遅いと地雷が鳴りません。(また遅めの全押しで強行突破もできる)

つまるところ不正解だったら地雷の音鳴らしたいなと思った次第です。


Q.容量が大きくないですか?

A.ごめんなさい。

実際はもうちょっと減らせました…　許して…　というか8.4MBぐらいあるBMS(オートメーション工場とかいうやつ)でも

LR2は正常に動くし1MB程度のこのBMSなら問題ないはずだ(開き直り)


Q.乱数が偏っているように感じます。

A.たぶんLR2の仕様じゃないかなぁ…

テストプレイしている際、「LR2起動直後にプレイした問題の組み合わせが常に一緒」のように感じました。

ただ今の自分にはよくわかってないので正確にはお答えできません…　

発狂BMSやり終わった後になんとなく、とかoverjoyの息抜きで、とかでプレイすると乱数的にも丁度良いかもしれません。


Q.答えが知りたいです。

A.当差分のフォルダに同梱されている「ans.wer」ファイルの拡張子を".txt"に変更し、メモ帳とかで開いてください。

中に全問題の内容と答えが書いてあります。(一応作者が想定した難易度も書いておきました)


Q.自分も作りたい！

A.頑張ってね。














(自力での作成が難しい場合は連絡いただければできる限りお答えします)

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Brain Surviving Magic 2 製作者の sound piercer様、テストプレイしてくださった krg様 に多大なる感謝を。

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差分作成及び出題 : はちぶんのいち  

何か問題等ありましたらこちらまで　　(twitter)　@a_one_eighth


























































こんなところまで読んでくださる優しいお方へちょっとした話を

地雷を踏んでもコンボは切れないので、全問全押しして強引にFCすることで「ゲージは80%に到達していないが、FCなのでクリア」
というLR2の仕様を逆用したクリア方法があります。ただやるとIRでPOORの数が多くなってばれるのでやめましょうね。

不正解時の地雷はダメージ100%で確実に2%になるのですが、譜面を示す地雷はダメージが少なくかなり踏まないと2%まで落ちません。
どうでもいい豆知識ですね。本当かどうか実験して痛い目見ても知りませんよ。

たぶん今度はテールストーリー物語で差分を作ると思うんで期待しててね。いややっぱり期待しないでください。
