*-BMS INFOMATION-*
BMS NO.31
Title	:BATTLE against 4 MICROPHONES
Genre	:MC BATTLE
Artist	:BACO vs G.S. Patch crew
BPM	:130(100-200)
Difficulty	:
	7KEYS
	-for RAPPER			:■■■■■■■■[8]
	-for DJ				:■■■■■■■■■■[10]
	7KEYS?
	-for DJ / ANOTHER	:■■■■■■■■[8]
	(obj: Johnny)
	14KEYS
	-HYBRID				:■■■■■■■■■■■[11]
Version	:ver. 1.2
Message	:
おはようございますBACOです。
今回のBMSはGENRE-SHUFFLEというBMSイベントに登録したものになっております。
ということで本readmeではこのBMSが出来上がった経緯とかをメインで語っていこうかなーと。
長い話が始まる……

1. ジャンル振り分け当日

GENRE-SHUFFLEは、大会1ヶ月前くらいに有象無象のジャンル名を投稿し、
参加希望者に無作為に振り分けられた課題ジャンルのBMSで勝負するというイベントです。
そして自分もまた新しい刺激というか、キワモノジャンルを狙って参加希望したわけです。
「校歌とか軍歌とか当たったら面白いだろうなー。ネタ的にもうけるだろうし……」と目論みつつ抽選会当日へ。
そんな自分に当たったジャンルは"MC BATTLE"というキワモノだけど演歌ほどネタになれない真面目さを内包する、扱いに困るジャンルでした（
直後にうううおおおおおおああああああああ！！という叫びがtwitter上にこだましたとかなんとか。
あの叫びには（せめてふざけられるネタジャンルならハチャメチャできたのに！）という意味も込められていました（

さて、一方のUstのチャットウィンドウではGun-SEKIさんのボーカルやります発言と、kei_iwataさんの俺もボーカルやりたい発言が。
そしてそれとは別のBMS作家チャットでも、Gun-SEKIさんに頼んだらいいんじゃない？とのお言葉を頂いて、招致することを決意。
しかしその直後に、「kei_iwataさん含めて3人で」という発言が冗談めかして飛んできたので、そこで一気に脳内で悪魔的発想が展開されたわけですよ！

(なるほど、3人で三つ巴のMC BATTLEか……インパクト狙いとしては大いにありだな……！)
↓
(ん？それならいっそのこともっと人増やしてもいいかな？)
↓
(4人なら人数的に丁度いいな……でも4人まとめてバトルだとややこしくなるかな……)
↓
(勝ち抜き戦ならいいかもしれない……となると勝ち抜く主役は自分になるのか？うへー)
↓
(というか4人で勝ち抜きといったらパラッパラッパーの4面、トイレステージじゃん！あれをBMSでやりたいじゃん！！)
↓
(それなら俺vs4人で勝ち抜きにするといいかな……！それなら早速人集めないと！)

ということで放送中にGun-SEKIさんとkei_iwataさんにコンタクトをとり快諾を頂いたわけですが、
その時に決まったルールで参加者は他の作品の手伝いをしちゃだめというルールが加わったので、泣く泣くkei_iwataさんとはおさらばに。
そこからは、twitterでMCを募集したら即座に反応があったヒットレル氏ことorkさんに話をつけて、
更にはMC BATTLEを投稿したJohnnyさんと話をした際に「もし良かったらMCもやってくれません？」的なことを言ったら快く親指を立てて頂きました！

2. 構想練り練りな日々

これでとりあえず男MCが3人。あとバランス考えるなら女性MCも欲しいな……と思ってGun-SEKIさんに心当たりを聞いたら、歌い手仲間のるぜさんを紹介頂きました。
その前日くらいにルゼさんとるぜさんで被ってるよねとかいう話をしていただけにまさかの邂逅だったのですが、気さくで人当たりも良い人で、こちらも了承いただいたわけでした。

これでいよいよフルメンバー勢揃い！
しかしこの時点ではまだどういうBMSにするかもあまり決めてませんでした。
仕事の休憩時間に、電車での移動中に、IIDXの待ち時間に、色々と構想をゆっくり練って、段々と今の形が出来上がってきます。
Q: MC BATTLEって韻を踏んだ口げんかでしょ？何について喧嘩するの？
  A: BMS界隈・そして自分の自覚してる短所について攻めてもらおうかな……個人攻撃成分も少し薄まるだろうし……
Q: 4人の生かし方ってどうするの？
  A: メドレー形式にして4パターンの曲調異なるループで、ライムの内容も性格も大きく変えたほうがいいかも
     Johnnyさん : ジャンル提案者として、BMSの特異譜面好きとして、ライムの内容は提案者なのでお任せ
                  曲はベーシックなHipHopトラックかな
     ヒットレル氏 : 日本誤使いとして違和感のある訳語を混ぜながらのエセガイジン、曲の質がまだまだな自分へのdis
                    曲は和風ながらどこか違和感のある感じだといいかも知れない
     るぜさん : カッコイイ系の声が出る女性なのでしっとりとSなおねーさんで（我々の業界ではご褒ｂ）、閉鎖的なBMS界隈と閉じこもりがちな自分へのdis
                曲もしっとり系でBPMも遅いほうがいいかもしれない(R&B意識して)
     Gun-SEKIさん : MCメンバー中最古参でBMS作家で歌い手でニコ動の舞台に大きく飛び出しているので、下克上目指して頑張る流れ
                    折角早口なシャウトの人呼べたからBPMもやや上げ目の激しいトラックがいいかな
Q: 結局譜面はどうするの
  A: (構想段階の時点では)ラップのみを叩く、トラックのみを叩く、譜面なしでラップをプレイヤーに歌わせる、とか色々考えてました
     まぁ曲ができてきたらなんとかなるかなーって思いつつ……

そして各メンバーにやりたいことを適当にまとめて伝えつつ、そこからは数週間かけた長い長いライム考えの日々が待っているのでした……

3. ライム完成！

通勤中の電車の中や昼飯食べた後、IIDXの並び時間に加えて、休日はドトールで桜ラテ飲みながらひたすらにスマホのメモ帳と向き合ってました。
全体の流れを考えつつ、主張したい内容に韻を絡ませて、リズムも無理ないように作るのを4小節……
それが相手→自分→相手→自分と2往復で返しの内容を考えたりとかも必要なので計4回分の作業……
さらにそれが3人分考えないと行けないので労力はざっと4*4*3の48小節分のライム！
1人分仕上げるのに2〜3時間かけたような気がします。GOT TO BE REAL 2のラップですら半日かけたというのに……！

さて、ヒットレル氏、るぜさんの分ができてから、Johnnyさんのライムも上がってきたのですが、圧倒的にライムのクオリティが違いすぎててビックリでした。
ライムの内容はプレイしていただければ分かるんですが、ライムに譜面ネタを絡み合わせた、いかにもJohnnyさんらしい面白い試みで、これはこっちも修正せざるを得ないな、と思わされたのでした。
さすがMC BATTLEのBMSを望んでいた張本人……真のラスボスはJohnnyさんなのかもしれない……（

ということで、改めて4人の性格付けをより強固にしていったのでした。
Johnnyさん : 譜面ギミックを使いこなす差分師の達人。胸を借りるつもりでこっちもネタ追従。
ヒットレル氏 : 曲に第九やベタ打ちサックスを入れ込む身内ネタの化身。↑で足りない縦方向の成分と階段成分、そしてライムの内容「手癖」に合わせて過去曲フレーズを混ぜ込んでみたり。
るぜさん : 逆にBMSのことを知らない方だからこそベーシックなまま、ややdisり成分強めに修正。曲も低速ということでソフラン成分補給でいいんじゃないかと。
Gun-SEKIさん : パラッパラッパー最終面と同じく、過去の「センセイ」のフレーズを持ってきたり(ついでに足りないストップ成分補給)、ソフランで盛り上げたり。
               ソフランで細かく言い合う展開にすると決めてからオチに辿り着くのはかなりスムーズでした。考えてて楽しかったです（

そしていよいよライム完成！……したのが〆切1週間前でした（
遅くなったことを詫びつつ各方面にライムと仮歌をお渡ししたところ、だいたい1〜2日で収録頂きました！（るぜさんのみスケジュールの都合で事前に録音依頼済み）
みんな仕事はやーい！ありがとうございます＞＜

4. そして地獄のBMS化へ……

トラックができた、ライムもできた、各MCのラップも届いた！
となると残りは自分のラップと音切りということになります。
しかし実家的にはラップを気楽に収録できるような勇気もなく、頑張って布団かぶって収録してました（
次機会があればスタジオ借りよう……

それと、録音作業と同時にSONARの大不調が発生して、一気にストレスマッハ状態でした。
twitterでも久々に発狂してみたり、泣きそうになりながらもようやく収録が完了したわけです。
次やるときはもっと言いやすいライムにしよう……

さて、ここまでできたのが金曜で、あとはBMS化なんですが、これがまた想像以上に大変でした。
なんといってもドラムセットも異なる4曲をそれぞれ音切り配置しないといけないのにラップも正しい位置で切りまくって配置しないといけない作業量……！
ある意味BMS4曲作ったのと似たような労力でしたが、しかし〆切まで24時間切ってる現状泣き言も言ってられません。
スピーディーかつ丁寧な仕事を実現できたのは、bmhelperとwoslicerというありがたいツール群の存在でした。
ありがとう、ツールたち……！便利な世の中に感謝……！

そして夜に差し掛かったところでようやく音切り終了！しかし時間がない！！
DP譜面とか作りたかった気持ちをぐっと堪えて、シングルのMC譜面とDJ譜面のみに限定し、残りはバグチェックの時間に費やしました。
実際のところ地雷組み込んでなかったりオーディエンスの声がOGG変換されなかったりで結構焦りました（
そしてもうチェックの時間も限界だ！という23:58、なんとか登録できたのがこのBMSということでした……！
あー長かった！！これはwacに勝っただろー（古いネタ

5. 制作後記……という名の反省会場

結果的にJohnnyさんのナイスアシストのお陰で、印象的な一作になったんじゃないかと思います！
とりあえず大変だったけど面白かったので、また作る……のは厳しいかもですねぇ；
それでも自分の収録状況の微妙さとか譜面が足りない！とか、あとkei_iwataさんのリタイアが痛いので、近々録音しなおしとかでアップデートかけられればいいなと思います。
気力があればだけどね！気力があれば！！最低でも譜面は作りますよー！
更新したらBMRとかニコ動の試聴動画にコメント残しますね！

6. オマケ
まだまだ現役 Juicy like Cherry!の現役は原液ともかけていたりする #嘘か本当か分からない事を言う

7. ご協力いただいた方々のコメント

・Johnny
MC & BGA担当のJohnnyです。今回は言い出しっぺとはいえ、
お手伝い出来てマジハッピーでした。スタッフ全員に感謝。

そんな訳で恐らくBMS初となるMCバトルです。
音ゲーネタを交えたDISの嵐をかいくぐり、どうぞ皆さん
オーディエンスになった気分でジャッジを決めて下さいね^^

じ、地雷が流行らないなんて、思ってないんだからねっ！

・ヒットレル氏
どうも、二番手を務めさせて頂きましたヒットレルことharakiri_orkです。
ライムはまだ余り経験がなかったので担当パートの割に試行錯誤したりもしましたが、
終わってみれば非常に自分らしいライムになったのでは・・・と思います。
他の皆様方のライムも素晴らしい物になっておりますので、
プレイヤーの皆様も是非全編通してかっこ良くキメていただければ、と思います。
それではIT'S TURKEY TIME!!!

・るぜ
お誘いありがとうございました。
ラップは人生初経験！楽しくやらせてもらいました。
次に機会があればもっと練習してきます。

普段はニコニコの片隅で歌い手してます。
ニコニコ動画マイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/19642439
生放送↓
http://com.nicovideo.jp/community/co201576

・Gun-SEKI
G.S. Patch crew のBOSS, Gun-SEKIだ。
Hey, Baby BACO, ハンパなShoutじゃ客の心はShoot出来ねぇぜ。
Everybody くらいな My Voice Shock!

8. 追加譜面
今回サイト上で公開するにあたって、
Johnnyさんの地雷芸術溢れるfor DJ / Another譜面と、
ラッパーやりながらDJもこなす14KEYS Hybrid譜面を追加しました！
どちらも一筋縄ではいかない譜面なので是非チャレンジしてみてください！

更新履歴	:
1.2	:for DJ / Another譜面(obj. Johnny)追加
	 14KEYS Hybrid譜面追加

関連Link	:
バ　コ　ニ　ズ　ム
http://www3.pf-x.net/~boxism-8500/
自分のサイト。告知サイトにすらならない放置っぷりで絶賛運営中！

GENRE-SHUFFLE
http://colosseo.nekokan.dyndns.info/c02_shuffle/index.php
抽選で指定されたジャンルのBMSでインプレ数を競うイベント。
自分以外にもいろんなかたの貴重なジャンルが目白押しで面白かったですよ！

著作権等	:
この曲の著作権はBACOが所有していますが、差分作成(アレンジ含む)は自由です。
むしろ差分を作ったらメールなどで送ってくれれば幸いです。自サイトでも紹介したいので。


メールアドレス	:boxism8500@gmail.com
