
Aleph-0 [Ω] 修正、変更まとめ

拙作のAleph-0 [Ω] がStellaに提案されていたので、急きょ見直してきました。
ズレチェックが普通ではできないということで制作者である私自ら調べてきました。
このテキストはそれらをまとめたものを書いています。必要な方だけ見てください。

まずズレについてですが、もともとの譜面にワープギミックがあるので、
それを除去する以上必ず微小ですがずれてしまいます。
(でも曲的にはワープがない方が正しいのかな？)

微妙なズレが必ずできてしまうので既存のツールでは恐らく調べられないようです。
そこで時間でどのくらいずれてるかをチェックする簡易チェッカーを作りました。
それで確認したところ 7NORMAL.bms と比較して、
何か所かのズレを発見しましたので修正させていただきました。
時間で見ると1ミリ秒未満のズレになっているので恐らくこれで大丈夫かと思います。
これ以上ズレをなくすのは私にはちょっと無理そうなのでご勘弁ください。

ここからは変更点ですが、BPMを一律 (見た目) 250にしてより精確性を重視しました。
同時に小節線を減らしました。これで見づらさも解消されたはずです。
そのせいでファイル容量が爆上がりしてしまいました。申し訳ないです。
0BPMの見栄えも個人的には捨てがたいのですが、
小節線のこともあるのでこのような形にしています。
また小節線や隠れている微妙なBPM変化が難易度に影響しているかもしれませんので、
一応0BPM版はズレ修正して小文字のオメガ [ω] として残してあります。
そちらも確認していただけたらなと思います。

ここからちょっと余談ですが分かる人向けに、0BPM版の小節線についてなのですが、
あれは加速地帯をBPM変化無し、ズレ無しにするためにどうしても必要なものなのです。
(加速地帯以外はカモフラージュ的な意味合いで入れています)
250BPMにすれば見た目変わってなくてもBPM変化入れられて小節線をなくせるんですが、
両立するのは難しいようです。  (誰か分かりましたら教えて下さい)
また0BPM版は永遠に終わらないバグがありまして (少なくともLR2版は)、
それを対処するのに強制的に終わらせるバグを使って強引に終わらせてます。
いろんなバグの可能性をはらんでいるかもしれませんので、
できたら大文字オメガ [Ω] のほうで遊んでください。

閑話休題
譜面自体は修正前と全く同一です。これからはどうかこちらをご活用ください。
お手数をおかけしますが、どうかよろしくお願いいたします。

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