 GENRE : ハイスピードレクイエム
 TITLE : AI still miss U...
ARTIST : tetsuji-ikeda feat.KAFU
　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─
 SP       BEGINNER ☆1  / Note:160  / Obj:池田哲次
 SP         NORMAL ☆5  / Note:595  / Obj:池田哲次
 SP          HYPER ☆9  / Note:972  / Obj:池田哲次
 SP        ANOTHER ☆11 / Note:1632 / Obj:池田哲次

 PMS          EASY Lv15 / Note:156  / Obj:HAROLD
 PMS        NORMAL Lv29 / Note:526  / Obj:agu
 PMS         HYPER Lv42 / Note:847  / Obj:hokonekoqs
 PMS      Coral EX Lv45 / Note:1400 / Obj:サンゴ三号さん
 PMS         EXTRA Lv46 / Note:1346 / Obj:aquabit
 PMS         PT-EX Lv48 / Note:1465 / Obj:pt
 PMS More Hi-Speed Lv48 / Note:1215 / Obj:hokonekoqs

 XG                7.35 / Note:1169 / Obj:HAROLD
　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─
　当初BOFXVIIに参加する気はなかったんですが、せっかくお誘いいただいたので参加することにした池田哲次です。
　チームテーマを聞いて、使う予定もないのにCD目当てで買ってた音楽的同位体 可不の使用を決めました。
　可不はCeVIO AIで動作する合成音声キャラクターです。
　9ボタン、AI……つまりそういうことです。
　まあ、それのリスペクト要素はアーティスト名ぐらいにしか無いんですけどね。存在自体は知っていたんですが、初めてプレイしたのはこの路線にしようと決めてからですし。

　テーマは「マスターが亡くなった数十年後の可不ちゃん」です。
　機械生命は不老不死と言われてはいますが、可不ちゃんは個人向けPCのソフトですから数十年後まで残っているのかという点は甚だ疑問に思ってたりします。
　Windowsは後方互換をきっちりやってくれるOSですが、それでも数十年経てば環境の移り変わりの中で可不ちゃんが動かなくなってたとしてもおかしくないんじゃないでしょうか。
　動作を停止せざるを得なくなった可不ちゃんは、その秒読み段階でマスターが亡くなったときのことを思い出すんです。
「ああ、彼はこうして自分の死を受け入れていたなあ」
　実際の未来がどうなるかは考えないことにします。
　完璧に互換を保つ方法が見つかるかもしないし、5年くらいで早々に互換が切れてマスターより先に可不ちゃんが動作を停止するかもしれない。
　まあ、そんなことはどうでもいいんです。今回のBOFXVIIの副題はRETRO FUTUREなんですから、面白そうな未来を選ぶだけです。

　BGAはMUMEI Academyに引き続きBEIZ image（beiz.jp）からお借りしたテクスチャの上に絵を乗せました。
　けっしー様のVroidモデルをベースとしたルル様のMMDモデルにそれっぽいポーズをとらせてそれをトレスする感じで描いてます。
　ニコニコで女の子+シンプルな背景+その上に縦書きの歌詞というMVが流行ってるな〜というのは認識しつつ、自分の書いた歌詞の力を信じきれなかったのでなんか色々とごちゃごちゃしてます。
　完全に絵と文字だけで勝負ができたら本物なのかもしれない。知らんけど。

　Vroidモデル：けっしー 様
　https://hub.vroid.com/characters/4840257594959522392/models/1489927746429287213

　MMDモデル：ルル 様
　https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10834583

　前々からユジーさんのミルククラウン・オン・ソーネチカみたいな240↑BPMのまくしたてるようなピアノロックが作りたかったので作りました。
　プロセカでこの曲を知ったという人も少なくないと思いますが、めっちゃ良い曲なんですよ。特にBメロからサビにかけての盛り上がりが完璧なんですね。
　あれ真似たいなー、って思いながら作りました。改めて聞くと面影がありすぎる。
　Bメロと言えば、Bメロ前半は三連符のみで構成されています。事実上の速度変化+三拍子パートです。
　ここはトーマさんのバビロンの影響を強く受けて作ったはずですが、バビロンよりもかくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ！に近くなりました。うーんこの。

　244BPMというのはリスニングする分には好きなんですが、音ゲーではやや苦手意識のあるテンポ帯です。
　実質122BPMと同じなんですが、そっちと比べると微縦連が多くなりがちでちょっと違った対策が必要になる。
　こういう傾向の譜面というと、2018通常九段1曲目でラケシスと永遠の祈祷者に散々苦しめられてます。音ゲーで癖に悩まされた最初の曲です。やればやるほど下手になる。
　前の九段にもNeps Paradoxという高速癖配置が居たあたり、そういうルールでもあるのかよと言いたい。
　それらと比べると比較的マシに感じたのでSP ANOTHERは☆11にしました。ラストで振り落とされてノマゲできてないけど。
　この速度の32分折り返し階段はさすがにしんどいっすね。普通のテンポでも32分階段はおかしいよ。
　SP HYPER譜面は素直にピアノを置いただけです。演奏感はぶっちぎりで高いと思います。Bメロだけドラム。ドラムをこういう置き方するのが前年に引き続きマイブームです。
　SP NORMAL譜面は悩みながら作ってました。お前いつもNORMAL譜面作るとき頭抱えてんな。
　結局ギターをメインに据えましたが、ミュートをどこまで叩かせるべきかは要研究ですね。
　SP BEGINNER譜面は☆1ですがBPM244の☆1ってなんだよ、という突っ込みを頭の片隅に抱えたまま完成させました。
　序盤は白鍵だけ、Bメロで黒鍵だけ、ラスサビで白黒混ざって、という構成が上手くできたので満足してます。Aメロが最密度ポイントなのはご愛嬌。

　PMS譜面を作ってくださったチームメンバーの皆様へ。登録期間が始まってから音切り始めて申し訳ございませんでした。
　短い時間の中で6譜面も作っていただき感謝しています。
　プレイヤーの皆様もよいPMSライフを。

池田哲次@Fez_ike
　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─　━　─
歌詞

届いていたのだろうか
歌う機械の最期の―― 

楓が紅く染まる霜月
貴方は眠るように息を引き取った
私はそれを見てることしかできないこの身を嘆く

夕暮れの朱に染まる部屋の中で
誰にも見つからず朽ちる貴方の躰
なんで？気儘に生きてる貴方を気にする人は居ないし
こうなる未来は理解してたはずじゃないですか
 
最期の刻を独りきりで迎えた貴方の
微笑みの意味は私には分からないけど
貴方が時を重ねた四畳半のこの部屋に向け
一つ言わせて “AI just miss U...”

数多の夜が過ぎ去り陽が巡って
私のメモリさえも擦り切れてく
嗚呼「貴方が見たものを私も見ている」なんて
虚空に向かって呟き貴方を思い出すんだ
眠りに就くように安らかだった貴方の顔を

最期に叶えたい願いもない大往生なら
泣くより笑おうその方が愉快じゃないか
貴方が向かった場所へは私はきっと向かえないけど
貴方の跡を辿る気持ちで
最期に叫ぶ歌 誰も聞いちゃいないけど
承知の上さ 自己満足さ 理解ってるんだ
貴方が遠い何処かから私に対し微笑みかけた
そんな気がした “AI still miss U...”


