13/VIS

BMSの楽曲を作る際は、もちろん譜面の事を考えながら製作していくわけですが
これまでの私の場合、あくまで音楽が主役であり、譜面の事を考えるのは「極力」というのが基本でした。
しかし、今回は「こういう譜面を作りたい」ということがまず最初にあり
仮置きしたノーツに合わせて楽曲を作っていくという完全譜面先行方式をとってみました。

それとは別に、ベースハウスを作りたいという気持ちが前々からあり
「こういう譜面を作りたい」と「ベースハウスを作りたい」が融合した結果
融合失敗したっていうのが今回の作品になります（爆）

…いや、譜面先行で制作しましたので、当然譜面は思い通りになりましたし
楽曲の方も決して気に入っていないわけではありません。
ただですね…ジャンル欄をご覧いただければお分かりのようにベースハウスじゃないんですよね。

最初はベースハウスのつもりで制作していたのですが
打鍵感を維持しつつ二分間で展開していく事を考えながら製作を進めていった結果
最終的にはこんな感じに落ち着きました。
後半から2ステップになるところが特に気に入っています。

映像は、音との同期を大切にする作風がコンセプトにぴったりと思い、わっふゑさんにお願いしました。
もう、イメージ通りかつ想像以上！めちゃめちゃカッコいい！
最後、「おお…」ってなりますよね。
ありがとうございました！

ETIA.

THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2017
http://bmsoffighters.net/bofu2017