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だれかにあこがれて創作をする、ということ


MUMEI Academy 2023 / CLASS B -無名戦ビジネス部門-  出展作品



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[ BMS INFORMATION ]

Title  :  風凪
Genre  :  Remission J-Pop with Vocal
BPM  :  120



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[ BMS DIFFICULTY ]


◇ SINGLE PLAY

◆ BEGINNER  :  1
◆ NORMAL  :  4
◆ HYPER  :  7
◆ ANOTHER  :  10



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[ STAFF ]


歌唱、作詞、作曲、編曲、イラスト、動画制作、譜面制作  :  Xiba
[Twitter] @discharge100

テストプレイ  :  えくしい
[Twitter] @exsy_ugomemo



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[ LYRICS ]


硝子に咲いた君は 今日もずっと笑顔だ
終わりから目を背け ただ何処かを見ていた

「神様が象った 偽物を作るんだ」
色を混ぜた瞳で 遠い場所を見ていた

耳を塞いでも
耳を塞いでも
鳴り止まない時計の針

眩い光が 部屋を穿いた
この惑星で ただ ひとつ産声あげた
君の好きな物 どこにも無いけど
凪いだ風は まだ 僕を揺らしてみせた

眩い光が 涙を拭った
この惑星で 今だけは僕だけだった
歩き出す先に 君はいなくても
前を向いた 嗚呼！ 風が呼んでる気がした



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[ OVERVIEW ]

　Xibaです。ジバと呼んでね。
　オールラウンダーBMS作者を目指して、ついに自らの手で
　【歌唱】【作詞】【作曲】【編曲】【イラスト】【動画制作】【譜面制作】
　をすべて達成し、それらを活かしたBMSを作りました。ある種の到達点な気がします。なしとげ〜〜〜

　無名戦がMUMEI Academyとなることで「CLASS」の概念が導入されましたが、
　これに照らすとXibaが制作したBMSはこれまでに9作品を数えるので、
　泣いても笑ってもこれが最後のCLASS B参加作品である、というわけです。
　(これ以外の条件となる実績関連はなにひとつ抵触してない。これはこれでかなしい)
　そういうわけで、どうせならでっかく花火、打ち上げたくない？ということで……

　この曲のネタ自体はだいぶ前から、それこそ去年から温めていたネタだったような気がします。
　ゆえに早い段階で準備は進めていたのですが、結局ギリギリまで歌声や映像の調整を重ねたり、
　音切りが全然上手くいかなかったり(いい加減慣れろ)……まぁ今回もそれなりに手間がかかってます。
　毎度毎度うまくいかないことばかりなので「もう二度とやらん！！」と言いつつ、これで10回目です。
　手間がかかるからこそ、愛してしまうものなのかも、しれない。

　難易度自体はなかなか抑えめですが、心のこもった一作になってるはずです。
　楽しく遊んでいただけたならば、制作者冥利に尽きます！どうぞよろしくお願いいたします。


　追伸 / オートプレイでもいいので是非ANOTHER譜面を最後まで見てみてください。なるべくハイスピを下げて！


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　以下、各パート担当のぼやき(興味のある人だけ読むといいですよ)


　【歌唱】担当のXiba

　　いっちょまえにスタジオを押さえて歌ってきました。あとFL Studioには実はピッチ補正ソフトもあったので、
　　それを利用してなんとか聴くに堪えるだけの歌声に仕上げられた気がします。
　　私、歌と声には自信があるつもりでしたけど、いざピッチを補正するとま〜粗だらけ……
　　見事に自信が砕け散りました、精進します……


　【作詞】担当のXiba

　　私が歌モノを作る際は、その歌を誰(ボカロ、UTAU含め)が歌うことでより映えるかということを考えてます。
　　私自らの歌がこれに載ったのも、ひとえにこの曲の歌詞が私の創作の姿勢の根幹を表しているからです。
　　それはこの曲のフレーバーテキストが十全に表しているはずなので、各々考察してやってください。
　　気が向いたら作詞の裏話的なことを話すかも？


　【作曲】担当のXiba

　　まぁね、もはや慣れたものですね。
　　新しいことにチャレンジするときは相応に曲を作る速度も低下するものですが、
　　今回は作詞してから鼻歌で何度も何度もフレーズを反芻しまくったので、作曲は大変楽でした。
　　サビに入る前のBメロの終端がお気に入り。


　【編曲】担当のXiba

　　すべてに意味のある編曲……とまではいきませんが、この曲の譜面を考えるタイミングで
　　「リリースカットピアノを絶対使おう」とは心に決めてました。これがどう作用するかは、
　　このreadmeのどこかにヒントが書かれてるはずですので、是非探してみてください。
　　それ以外はおおむねいつものXibaです。原点回帰と言ってくれよ〜


　【イラスト】担当のXiba

　　ここが一番修羅な作業です。何ならこのreadmeを書いている段階でまだ出来上がってません／(^o^)＼
　　基本的にこの曲のイラストが薄紫を基調としているのは、夜の部屋が舞台であるからというのもあり、
　　そこに別のパッキリした色が入るとかなり映えます。決して手抜きじゃないですよ！(震)
　　アニメを描くことも考えましたが、作業時間的にボツに。かなしい。


　【動画制作】担当のXiba

　　とにかく出力がしんどい！！というか動画出力に関する知識体系を覚えるのがしんどい！！
　　未だに目の前のモニターとその横の箱をブラックボックスか何かだと思ってるフシがあります。
　　エフェクトをギラギラにかけることで未知の効果を生み出すのを眺めることだけしていたい……
　　ちなみにBGA内のくすんだ黄色いシーンは過去、薄紫のシーンは現在を表しています。


　【譜面制作】担当のXiba

　　音切りしんどいな〜音切りしんどいな〜と毎度言ってる気がしますが、
　　流石にこのぐらいにもなるとある程度妥協を重ねてどこを削って音切りさせるか、というように
　　ある程度ノウハウは私の中に積みあがっているのを感じますね、失敗時のトホホ感は慣れないけど……
　　それ以外はつつがなく進みました……進んだよね？音量とか適正だよね？


　【まとめ役】担当のXiba

　　どうしてこんな手間のかかることを……と思いつつ、やってみたかったんだから仕方がないと開き直る。
　　そんなことを繰り返しながら、生きて死んでいくんだろうなぁという気持ちが私の中にあります。
　　不思議な数十年の中に、誰かに呪われて、祝われて。もしよかったら、私とその創作物たちも、
　　このBMSを遊んでくれた人の走馬灯に、少しだけ連れて行ってもらえたらと思っています。そんな歌です。


2023 / 06 / 09

Xiba



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[以下、Xibaの過去作品に対するスポイラーを含みます]

[自身の考察を楽しみたい方はここで閲覧を終了するか、慎重に閲覧をお願いします]



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　わかる人にはわかってしまったと思いますが、BGAで事故死が確定した眼鏡でボサボサしたボブカットのあの子は、
　拙作、そして前回のMUMEI Academy 2022に出展された作品「Heartnaut」で主人公だったあの子です。
　今回BGAを制作するにあたり過去作品を色々漁っていたのですが、週に一度作品を投稿する関係上、
　ジャケットに登場するキャラクターデザインがかなり似通ってしまう、ということを痛感しました。
　しかし逆にこれを利用すると、今までになかった話ができあがり、文脈が完成してしまうのではないか？
　このBMSはそれに対するひとつの実験、問題提起でもあります。
　……と書くと仰々しいですが、要は何が言いたいかというと、

　いずれこのBGAに出てきた子たちをフィーチャーしたアルバムを作れたらいいな、ということです。
　私の過去曲の中に、文脈が見出された曲が既に何曲か浮上してきているので、それをまとめたものですね。
　何年後になるかはまだ言ってないので、その前に突然ポックリ逝ったらごめんなさい！
　物好きな人は楽しみにしててくれると幸いです！


2023 / 06 / 09

Xiba(ホントに終わり)



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