:title / 行雲流水
:genre / break beats
:music / naotyu-

Delight Delight Reduplication及びUnofficial nazobmplayにて動作確認

:message
　かっこつけてpostscriptなんてつけてますが実際の所これ書き終わった後も細かい作業はするものです。
はじめましてorお久しぶりです。


*---ご挨拶
　チーム戦だということにも関わらず相変わらず自己満足な作りで本当に申し訳ない限りなんですが、
かといってもうしないかったら続けるんですけども(何
さらに毎度まいど容量がでかくてやはり頭を下げるばかりなんですが今回ついにwavファイル数が定義越えちゃったり。
ただ頭下げてるだけで反省してないです(すかぽんたーん)。


*--- 曲について
　BMS化を大前提として製作を始めたわけですがまったくもってBMS向きじゃない曲風になってしまいやっぱ才能ねぇなあとか落ち込んだりも。
今ひとつ伸び悩んでます 毎回「自分の中で一番の作品」を発表できるようになりたいものですが。

　そんなわけで…ということでもありませんが譜面はいつも以上に気合はいってます。
７鍵盤は３つともすべてちょっとずつ曲が変わってたり５鍵盤では自由時間をいれてみたりなど。
８小節のうち最初の１小節がデモ、終わりの１小節がお休み(ここいれるとミスになっちゃう)になっているので計６小節フリースペースとなっています。
120曲ほど(でしたっけ)が同時に公開されるんですからどう考えたって自分の曲を複数回やる人はいないと思うんですが、
自己満足ですというか天邪鬼です。

因数分解の答えはいつも模範解答と反対です。

といいますかこの曲名教育出版の国語の教科書を使ってる日本中の高１の方から突っ込みくらいそうですが、
ほんとにあれからとりました。
漢字の読みか書きテストにますよ！たぶん！


*--- その他
　迷走してる感がひしひしと伝わっているかと思われますが、
どんどんと今までおそらく誰もやってないであろうことをやっていこと思っております。

まとまりのない文章でごめんなさい。

次回はもっと軽くできる曲にしたいですねっと毎回思ってるんですがどうしてここまで重たい曲になるんでしょうか。


*--- スペシャルサンクス
BGA/cycliaさん(いつも感謝)
テストプレイ/Ｒさん(イニシャルだけどあんま意味なってない…！)



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直虫「『ここの内容をみんなも考えよう！採用された方は、次回postscriptにてそのままコピペされるぞ！』」
誰か「ドクロちゃんのパクリですか。」
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 naotyu-/どっぺるげんがー
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