TITLE : 自由電子レーザー
GENRE : ELECTRIC

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制作陣（敬称略）

BMS作者 : 1/8
( HP : http://oneeighth.web.fc2.com/
  Twitter : @a_one_eighth )

アドバイス : kju:8
( Twitter : @kju_8 )

BGI : morph
( Twitter : @gynandromorph )

譜面
1/8 (B/N/H/A)
alt (SP Hyper)
C4 (KATAMARI)
citrona. (YARUKI BEAM)
ctc (Bremsstrahlung)    マイナスストップバグを利用しているためLR2でのプレイを推奨します
KEH (24keys)
kaguya (亜)
mentalhealz (5keys)
AS VAL (大型ハドロン衝突型加速器) 
nor (DP NORMAL/HYPER/ANOTHER)
uet (SCR PARADICE/uet Remix)
京都306 (Furikake Gudaguda Ondo)
rat (rather)
saaa (SAETHER)

リードミー
空読無 白眼

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解説
空読無 白眼

BPMが123、使用音源は全体的に素朴なものが使われていたりと、序盤は老若男女誰でも楽しめるポップで大衆的なものとなっている。
例えていうならばSFCやPS無印時代の全年齢向けアクションゲームの序盤ステージのBGM、だろうか。1/8氏が持ち味として
いる音作りである。所々入るBPM変化もチュートリアルのようなものだ。慣れればなんてことはない。
しかし、雰囲気だけ味わっていると、このBMSの本性によって痛い目に会うことになるだろう。侮ってはいけない。
ハードテクノに用いられるキックが導入されることにより雰囲気は素朴からストイックなものへと変貌、それをサインに
大人しかった音源らが急に暴走、高密度な音が襲い掛かってくる。
申し訳程度の善良でBPMを元に戻すという休息を与えてくれるが、あまりの落差にプレイヤーはついていけるはずもなく、
且つBPMは落とすけどノーツ密度を落とすとは言ってないとでも言うかのように、低速で高密度ノーツが襲い掛かってくる。
まるでダメージをジワジワ与える系の攻撃をしているようだ。
休憩が終わると高速な階段譜面、同時押し縦連打譜面が待ち受けている。タイトルに沿ってみれば、
それぞれ回転式レーザー、高速小出しレーザーを表現しているのだろう。ドラゴンボールで言うと前者は魔貫光殺法、
後者は連続死ね死ねミサイルである。
…突然ドラゴンボールの技で例えてしまい申し訳なく思う。ほら、光線といえばドラゴンボール、みたいなもんやし。

この凶悪的なまでのレーザーを発射している（と思われる）BGIのキャラクターを描いたのは、曲から受けたイメージを元に
キャラを生み出すこと（通称：曲擬人化）を得意とするmorph氏。かぶっているヘルメットのようなものの両サイドにはアンテナが装填されており、
背景の電気が頭上から降っていることから、このキャラはヘルメットのようなものを駆使してレーザーを発射しているのだろう。
このBGI、なんと依頼された瞬間から数時間で完成されたものである。キャラ像の考案から作画、色塗りという過程を
含めてでもある。まさに長年曲擬人化を行ってきたmorph氏による職人技である。
