「時間律」

Kah-co-kh テーマ曲
276BPM - Level.6


・じかんりつ。
MIDI データもちゃんと BPM は 276 です。
決して BME だけ倍にした、なんてことではないのであしからず。
今回の試みはちょっとバロックぽい空気を入れつつ（速度標語 prestissimo に該当するような）テンポと、la noche の好評を受けて壮大で、というのが基本線です。
BMS & BME では史上初？かもしれない五連符による波を入れてみました。序盤のピアノがそうです。また終盤では三連符とイーブン八分のコンビ叩きと非常にいやらしい譜面も入ってます。

・こんご。
ちょっと疲れてきました＞ BME 製作
本業を疎かにするのもどうかと思いますし、少しペースを落とそうか、なんて考えてます。
CD 販売とか今後散発的に公開する BME が好評ならがんばっていきたい次第です。

・なんいど。
Level.3 が実はお気に入りです。

・もとねた。
テーマ曲、ということで元ネタがあるんですが、その元ネタもオリジナルです。
カコク好きの人には喜んでもらえる……と嬉しいです。
まあこれについては意味深なところも少なからず、なのでぜんぜんわからない人は気にしないでください。
知ってる人はニヤリとしてください（笑）
ちょっと Myth テイストを目指したんです（でも本来なら power of seven テイストを目指さなければいけないはずかもしれません）が、やはり足元にも及ばないです。付け焼刃のバイオリンではどうにも……。

・さいごに。
bungie 様万歳！



エラー対策

・ノイズが発生する
これは音の重ねすぎによる音割れが原因です。
もしくは 8bit で再生するように設定している人は 11kHz/16bit を主体としている時間律の WAV と適合していない恐れがあるので、できるだけ高品位で再生できるようにしてください。
またそれを踏まえた上で以下の対策によりノイズのほとんどは除去できると思います。
製作者サイドとしてはほぼノイズ０を確認していますので。

＞スピーカーに音量調整ツマミがある場合
本体側の音量を小さく設定し、スピーカーのツマミのほうで調整してください。

＞スピーカーに音量調整ツマミがない場合
8bit より 16bit を再生できるほうが断然ノイズは少なくなります。
これでも改善できない場合は音量を落としてプレイしてください。


・時折音が鳴らない、音が飛ぶ、妙な音がする、ずれる
これは純粋にマシンパワーに依存するところが大きいです。
この BME は相当なスペックを要求してしまうだけに、マシンによっては増設、増強を施さないとお楽しみ頂けない、という可能性が高いです。
申し訳ありません。
SoundBlaster Live! value での完全再生を確認していますので、もし他の要因等で買い換えを考えている方の参考になれば嬉しいです。


・同時押しが入らない
easy lev.5 ではかなり同時押し関連は変更されていますので、こちらでお楽しみください。


・クリアできない、難しすぎる
easy lev.3 でお楽しみください。
波の形、最後のラッシュ等クリアが容易に、かつ叩いていて楽しくなるように変更されています。


・速すぎて見えない
ハイスピード設定が三倍ほどになっていませんか？
等速、もしくは二倍でのプレイを推奨します。

----------------------------　以上 NAGI
・５KEY　BMS
7KEYとほぼ同じ構成で私が作以下略
----------------------------　以上 NOV