この度は私のBMSをダウンロードしてくださり、感謝いたします。

-STORY-
2XXX年、AI技術が高度に発達した世界。
AIを擁する機関"Ω"により世界は統一、世界から争いと飢餓は消滅し、人類は表面上は恒久の平和を手にした。
しかし、その実態はΩによるディストピアであった。
Ωは反抗する者を容赦なく粛清、また、統率の効率化という目的の下、AIによって不要と判断された者たちの虐殺を行った。
辛うじてその魔の手から逃れた者たちはひそかに反乱軍を結成し、反撃の機会を窺っていた。

反乱軍に所属する若者の一人であるナイトは、Ωの支配下に取り残された幼馴染のヒカリを救出すべく、
仲間とともにΩ本部のある都市、通称"帝都"に潜入する。
本部へ乗り込むため、張り巡らされたハイウェイをステルス機能付きのマシンで駆け抜ける。
しかし、侵入を察知したΩは迎撃部隊を派遣、戦闘となる。
並外れた戦闘スキルで迎撃部隊を圧倒するナイト。
しかし、撃破した戦闘員の一人の割れたヘルメットの下にあった素顔を見て彼は驚愕した。
そこにあったのは―――、ヒカリの顔そのものであった―――。

-INFORMATION-
…どうも、TaWです。のっけから中学二年生が書いた黒歴史小説的な文章で始まってすみません笑
今回、BMSという媒体でぜひとも書きたいと思っていたジャンルであるユーロビートに挑戦しました。
正直書きたい気持ちはあったものの作り方がよくわからないジャンルだったため、某DのBGMでおなじみのシリーズを聴きこんだり、
ユーロビートを十八番とする某有名BMS作家さんのブログを参考にしたりして試行錯誤しながら一月ほどかけて仕上げました。
素人が独自解釈で作り上げたユーロですので、違和感を感じる点も多いかもしれませんが、気に入っていただければ幸いです。

また、今回コンセプトに上げたのが、「flashっぽさ」、そして「近未来」、「疾走感」、「哀愁」という3つのテーマです。
やっぱりユーロというとさっきも上げた某Dシリーズや、某Bﾅﾝﾄｶや某赤い曲の影響で
車を高速で走らせているイメージが自分の中ではあるのと、
やはり90年代のユーロを聴いていると近未来感と哀愁感のあるメロディーが重要な要素になってるなあと感じたため、
そういった要素をうまく盛り込んでみたいと思いました。
そういった要素と合致するな、と自分の中で思ったのが00年代前半に某掲示板で流行したSF系のflashアニメです。
（ﾅﾝﾄｶCityとかﾅﾝﾄｶbulletとか）
あんな感じのアニメで使われてそうな、例えばAAキャラがバイクに乗ったりライトセーバー持って闘ってそうな曲を…、
という感じで作りました。それっぽさは出ているでしょうか？
また、それに合わせて背景設定を考え、「厨二っぽい」ストーリーもつけたりしました。
残念ながら私自身アニメーションで映像を作れるほど画力や技術力がないため、BGAはシンプルなものになってしまいましたが、
ストーリーと合わせ、プレーしながらいろいろ妄想してくださるとうれしいです笑

-GAME-
譜面は4つ用意しました。
それぞれ、
B:☆1
N:☆4
H:☆6
A:☆12
となっております。
また、A譜面はC4さんに作っていただきました！癖譜面配置になっているそうなので、スリルを求める方はぜひプレーしてみましょう！

-THANKS-
A譜面を担当してくださったC4様にこの場を借りてお礼申し上げます。
