えするーとです。

無名戦は2回目の参加、なおかつBMSも2作目になる訳ですが
前回クラシックアレンジが自分だけだったのもあって
美味いカレーを決めるコンテストでカレールーを持ち込んでも一人だけなら立派な個性だぜ！的な開き直りで
今回も懲りずにクラシックアレンジにしようと決めました。

物凄く難しい譜面とか叩いててチョー気持ちいい的な譜面はあっしの出る幕じゃないと諦め
特別難しい訳じゃないけどなんとなくややこしい譜面にしたいなーと思いつつ曲を探すことにしたのですが
あの曲は音数が多すぎて7鍵に落とし込むのはきついな、とか
あの曲は30分以上あって音ゲー尺にするの無茶苦茶大変だな、とか悩みに悩み
選定の時間でオリジナル1曲書けるくらい難航しました。
安直にアレンジに逃げた先が楽園とは限らないのです。

結果的に超有名曲の割にあまりアレンジを見かけないビゼーのカルメンに落ち着き
「闘牛士の歌(諸君の乾杯を喜んで受けよう)」から「第1幕への前奏曲」に繋がるアレンジになりました。

アレンジと譜面作成は比較的スンナリ進んだのですがタイトル決めという最大の関門にぶち当たり
ランボル〇ーニよろしく闘牛の名前にしようかな、とか
原作よろしく愛に狂った男をモチーフにしようかな、とかアイデア自体はポンポン浮かぶものの
フランス語とかだと長くなるしそもそも読めないしプレイヤーの目が滑って選曲されにくくなっちゃうな、とか
BGIをラクに作れるように...というところも考慮し当て字になりました。

ややこしい、というかクラシックらしい譜面というコンセプトは結構狙い通りにできたと思うので
世間がどう評価するのかとても楽しみであり、少し怖くもあり
いただいた意見を参考にこの先の方向性を決めてこうかなーとのんびり考えています。

自分はいいので他の方の素晴らしい作品に出合ったらしっかりと伝えてあげてください。

カルメンが評価されたのはビゼーの死後だもの。

えするーとでした。