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【 SongTitle 】
	ピアノ狂騒曲第壱番「滅宴」
【 FileName 】
	HKmania_metuen.rar
【 PlayLevel 】
	noraml7	: ★★★★★★☆☆☆☆☆☆
	Hyper7		: ★★★★★★★★☆☆☆☆
	another7	: ★★★★★★★★★★★★
			（★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆）
	KF7		: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
【 BPM 】
	175
【 BGA 】
	Full-Animation
【 対応Player 】
	DDRはご遠慮ください。
【 BackGround of Story 】
	Ruins Rayでのルートとの最終決戦は結局どうなったのでしょうか。
	本当の黒幕とは一体。
【 Creator 】
	kurenaissance(にんにくマニア)…隠す気ないんですかね。バレバレですしね。
【 著作権他 】
	この曲とBGAの著作権は存在しません。フリーです。
	但し、このデータで生じた損害ついては一切責任を負いません。
	…と一応書いておくわけです。
	本当は連絡ほしいですよね。
【 連絡 】
          mail : ishihara503@k4.dion.ne.jp
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破壊の化身の辿る運命は、自身の破滅によって結ばれん。
創造と破壊の悲壮なる輪廻は、破壊の破滅によってのみ断ち切られる。
断ち切れぬセカイの構築が成される前に、私は止めなければならない。
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テレス「今回は作者のkurenaissanceにかわって私たちがお送りする。」
ヘイル「もう私たちこれしか出番ないからね。」
クラフト「僕なんか出てからすぐ死んだんですけど…」

テレス「そういえばクラフト、前回の自己紹介でクレイトって名乗ってたけど結局どっちなんだ？」
クラフト「いきなり答えづらい質問が…真の字はクラフトです。名前はクレイトです。」
ルート「クラフトは力という意味を持つ継承者としての字だ。以前のテレスは知らないがヘイルや私は知っている事項だ。」
ヘイル「通常の名前がクレイトなのよね〜」
テレス「なんか間違ったのを逆手に取った後付設定のような…」
作者「…気のせいキノセイ！」

クラフト「二人の技を詳しく紹介してほしいなあ。僕なんて盾投げてそれで終わりだったし…」
テレス「いや、まあでもあのシーンは一番カッコイイという評判もあるぞ。」
ヘイル「じゃあ私から。変身後の字はセリケートでヘイルセリケート。技は
	・tripleshot(トリプルショット)：		三本の矢
	・scythamastica(サイサマスティカ)：	死神の咀嚼
	・ruinsray(ルーインズレイ)：		始まりは廃墟から
	となっているわ。字はでてこないけど。」
テレス「私の方は字はツェレストラムのみ。技は
	・輝閃(キセン)：		輝ける斬撃は千の騎兵をも薙ぎ倒す
	・地蛇渦(チェダッカ)：	地形を操る打撃
	・更夜(コウヤ)：		神速の突撃は一本の光の矢と化し更なる夜をもたらす
	だな。」
クラフト「なんかヘイルの方は普通で前作のネタを引き継いでるからいいんだけどテレスの方はちょっと…」
テレス「ほう、なにか文句でもあるのか？」
クラフト「いや、ありません、ありませんとも！」
ルート「チェダッカは他の二つに比べて手抜きだな。」
テレス「むぐぐ…それは作者に言ってくれ。私のせいじゃないぞ。」
ヘイル「私としてはルーインズレイの説明がちょっと納得行かないわね〜。」

テレス「ちなみにヘイルが殺ったことになってるけど実際のところはどうなのだ？」
ルート「実は世界を継ぐシステムはヘイルが作り出した世界の理なのだ。世界の管理者を世代交代させることで自身の創造の力を蓄えて
	全てを支配下に置く永遠の世界を構築するのが目的だそうだ。」
クラフト「難しい設定だから未熟な作者はそれを伝えることが出来なかったわけだね。」
ヘイル「で、ルートを倒してクラフトが管理者になって世代交代させようと思ったんだけど、テレスと密接な関係になっちゃってる
	世界の管理者の存在なんて面倒だし自分の力ももう十分あるからそろそろ管理者も邪魔かな〜って思って。えいっ！と殺っちゃったわけ。」
テレス「ヘイルのruinsrayを受けたときに…」
ヘイル「それは想像にお任せするわ。というかそれは説明しても野暮ったいじゃない。」
テレス「じゃあヘイルの背後の女の像は…」
ヘイル「あれはご存知の人もいると思うけど神姫のときの人よ〜私の先祖…とはちょっと違うけどそんなとこかしら。」
クラフト「神姫のときの冒険者が僕なわけですか…散々な目にあってます。」
ルート「どのような道を行くかで死ぬポイントが違う…らしい。まあ結局死ぬんだがな。」

クラフト「テレスの最後のメッセージはふ…で終わってるけど。ふとん？」
テレス「お前の想像力はなんでそうも低いのだ…？というか馬鹿にしてるのか。」
ヘイル「ふ○○とひ○○、が正解よね。」
クラフト「ふたごとひつぎ…！」
ルート「plastic先生応援しているぞ！って逆だろう…。ご想像にお任せするのが一般的だな。」
クラフト「なぜ伏字が四文字でないのか…それが問題だ。」
ヘイル「後者の三文字は難しいかもしれないわね〜。」
テレス「正解者が出たらKFの上の難易度を作るそうだぞ。やるやる詐欺だろうが。」

クラフト「この物語ってあんまりハッピーエンドって感じじゃないけど…」
ルート「うむ。これはいわゆるトゥルーエンドというものだな。本当はハッピーエンドも用意してあってアナザーはそれを展開するというような
	目論見があったようだが作者の気力が持たなかったようだ。」
作者「私は素晴らしいハッピーエンドを思いついたがその物語を描くには曲が足りないようだ。」
ヘイル「フェルマー乙」

テレス「私たちの出番はもう本当に無いのか…」
クラフト「いいじゃないか。僕たちは十分に役目を果たしたよ。さ、一緒に行こう、皆の思い出の世界へ。」
テレス「え、えーっと…べ、別にあんたなんかと一緒に行きたいわけじゃないんだからね……ってこれキャラ違うだろう。」
ヘイル「台本どおりに読まないと駄目よ、ツンデレスちゃん。」
テレス「なっ、お前か！勝手に台本書き換えただろう！創造力を変なところに使うんじゃない！」
ヘイル「いい加減素直になりなさいよ〜。演技だけじゃないでしょ？」
テレス「だぁー！うるさいうるさい！黒幕の役が似合いすぎの腹黒女め！」
ヘイル「あら〜、それは聞き捨てならないわね〜^^#　当初は私にやられる予定だったくせに。」
テレス「どちらが強いかもう一度闘ってみるか？」
テ＆ヘ「(ゴゴゴゴゴ…)」
クラフト「完全に置いてきぼりです、本当に有難うございました。」
ルート「最後までやれやれといったところだ。それではな。」
作者「お疲れ様でした。」

さて、厨二病全開でお送りしましたがいかがでしたでしょうか。
でも一般的に厨二病って呼ばれるものって何か特別な魅力があると思うんですよ。
勿論私の目指すところがそこにあって現時点での話ではないですが…

そろそろいい音源が欲しいです。買うか。
ジャンルはbattle concerto、その名の通りでしょうか。
個人的には最初のボスバトルメロディが一番出来がいいかと思います。最初に思いつくのが一番いいというのはあまり良くないですね。

タイトルが蠍火を意識していると思われるわけですが実際はもう念頭にありません。
それにしてもBGAは疲れました。曲にかかった時間の何倍かかったんだろう…
描いていくうちに画風が変わったり昔のものを引っ張ってきたりして色々とごちゃごちゃしてます。
512枚とか昔言ったような気もしますが、間に合わない上に気力がありません。
結局400も行かないですが…まあ容量もかさばるといけませんしねえ。
全部256色だから結構な重さに。

今回でRPGを描いてきた一連のシリーズはひとまず幕を閉じます。
これらの題材をせっかく作ったことですし本当にRPGの構想を練っております。
RPGは一度作ったことがありますが、その当時は自分には手に余るものでした。
今なら2D絵もそれなりに描ける、曲もそれなりに書ける、Ruby等を使ってある程度の汎用性のあるシステムを作れる力が付いたのではないか…と。

とはいえゆっくり前に進んできた身としてはこれからもゆっくりと実力をつけていきたいですね。
何かアドバイスやお気付きになったことがあれば上の連絡先にご連絡ください。人の意見ほどためになるものはありません。

それでは皆様、BOFを引き続きお楽しみください！チーム発狂マニアをよろしくお願いいたします。

余談：にんにくマニア食べたけどあれは酷かった…一人暮らし専用ですね。（笑
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次の冒険（人生）をリア充で始めるためのスペックが圧倒的に足りません！
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 - - - written by kurenaissance - - -
